Unity 打包warning:Missing Project ID和Unable to access Unityservices.Please log in,or request ......

问题说明:

Unity版本:2020.3.36.

从UnityHub创建并打开的项目,Unity 中账号也已经登录,打开Build Setting准备打包时出现警告信息:Unable to access Unityservices.Please log in,or request membership to this project to use these service.

  当你点击Build的时候又会弹出提示:Missing Project ID

解决方案:

打开Project Settings>>Services,先点击Refresh access ,等待刷新完毕点击New Link..

 然后在在Organizations选择一个组织,选择组织后,点击Use an existing Unity project ID选在一个已近存在的项目ID(前提是要现在Unity Gaming Service 网站上已经创建的有Pro

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根据提供的引用内容,您遇到的问题是在Unity打包过程中出现了错误:Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 9.0。这个错误通常是由于使用了不兼容Gradle 9.0的过时Gradle功能导致的。 为了解决这个问题,您可以尝试以下几个步骤: 1. 检查Unity版本:确保您正在使用的Unity版本与Gradle 9.0兼容。您可以查看Unity文档或官方网站以获取有关兼容性的信息。 2. 更新Gradle插件:在Unity中,Gradle插件负责构建和打包Android应用程序。您可以尝试更新Gradle插件以解决与Gradle 9.0不兼容的问题。您可以在Unity的“编辑”菜单下的“首选项”中找到Gradle插件的设置。 3. 检查Gradle版本:确保您的项目中使用的Gradle版本与Gradle 9.0兼容。您可以在项目的“build.gradle”文件中找到Gradle版本的设置。如果您的项目中指定了不兼容的Gradle版本,请尝试更新为与Gradle 9.0兼容的版本。 4. 更新Gradle脚本:如果您在Gradle脚本中使用了过时的Gradle功能,您可以尝试更新这些脚本以使用与Gradle 9.0兼容的功能。您可以查看Gradle官方文档以获取有关更新脚本的指导。 请注意,以上步骤仅为解决Unity打包错误的一般指导。具体的解决方法可能因您的项目配置和环境而有所不同。如果您仍然遇到困难,建议您查阅Unity文档、官方论坛或寻求相关开发者的帮助。

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