【控制实践——四旋翼无人机】【一】四旋翼无人机运动分析和建模



系列博客

【控制实践——四旋翼无人机】【一】四旋翼无人机运动分析和建模

前言

C站摸爬滚打一段时间后,发现控制类相关的圈子较小(话题热度低),想顺便跟各位同行读者了解一些喜好。

平时在检索这方面资料信息时,通常采用什么渠道或者通过什么平台获得。有什么好的建议意见,欢迎私聊或评论。

在初学入门阶段,本人也会在c站搜索一些相关的内容,但总感觉信息繁复琐碎,要么过于保姆级别,内容简单但不利于深入理解,要么过于潦草敷衍,公式原理推导含糊不明,以致学习效率低下,甚至片面理解和误解。因此在撰写博客前,总结出自己的一些理解:

首先,要系统性的从原理出发进行推导(需要具备基础物理和数学知识,有一定的门槛!)
其次,借助仿真工具验证公式推导合理性
最后,通过实物实践再次论证(需要有很好的动手能力和实验思维!)

回到正题,在现在大环境下,对于自动化控制类的同学来说,四旋翼无人机已经成为必备技能之一。也搜索过C站的四旋翼相关博客,个人认为相对比较片面。因此决定开一个新的四旋翼控制的系列,结合一些四旋翼论文,系统性地分析四旋翼控制原理,并设计实物进行验证。

坐标系定义及姿态位置描述

坐标系定义

这一步是所有机器人控制的前提,因为所有的运动都可以认为是相对的,又是绝对的,随着参考对象的变化,也会得到不同的答案。因此明确坐标系定义,就明确了运动的相对性,并且能够定义运动的指标

在飞行器的运动中,通常定义机体坐标系(非惯性系)和地球坐标系(惯性系)。
“为什么通常是这两个,不能是其他的”
“因为这两个能够简单高效地达到飞行器运动描述的目的。”
以上是我入门时杠过的一个问题。

机体系是根据飞行器结构定义的,是固连于飞行器的结构上的;
地球系是以地球为参考系建立的惯性坐标系,是固连于地球表面的,通常指向东北天

在进行运动描述时,通常将飞行器视作刚体(其结构不会发生变形,质心位置不会发生变化),这是两个理想假设,通常会变化但是不会特别大。

因此,飞行器的位置,就可以通过飞行器质心点在地球系中的坐标点( x , y , z x,y,z x,y,z)来表示。这就完成了飞行器平动运动的描述。

同时,飞行器的姿态也很关键,因为他决定了四个螺旋桨的推力方向,是实现飞行器控制的关键状态信息。因此也需要有一些变量来描述这个转动运动。这里用到了机体系和地球系的相对角度位置来表述。

这里讲的很墨迹,主要是考虑到刚入门的同学对于坐标系变换和姿态表述不理解,需要慢慢引导。
这方面有基础的同学可以跳过!
关于姿态表述的方式,并不是绝对的,有若干种表述的方式。但每种姿态表述都有一个坐标轴的前提定义。
即假设转动过程是按Z-Y-X(三个轴都是机体系的坐标轴)顺序进行:

  • 转动前
    在这里插入图片描述
  • 先按机体系Z轴转动 ψ \boldsymbol{\psi} ψ
    在这里插入图片描述
  • 再绕Z轴转动后的机体系Y轴转动 θ \boldsymbol{\theta} θ
    在这里插入图片描述
  • 最后在前面的基础绕机体系X轴转动 ϕ \boldsymbol{\phi} ϕ
    在这里插入图片描述

而这三个旋转的角度( ϕ , θ , ψ \boldsymbol{\phi,\theta,\psi} ϕ,θ,ψ)分别对应横滚角(机体系X轴转动角度),俯仰角(机体系Y轴转动角度),航向角(机体系Z轴转动角度)。

  • 你仔细思考应该会发现,如果转动顺序变化,不再是Z-Y-X,而是按照X-Y-Z,那么得到三个姿态角的几何意义也将不同,这也是我前面提到的姿态角是相对的具有前提的意思。
  • 坐标系变换是一个变换的结果而非过程,在进行坐标系变换的数学描述时尤其体现这一点,到这里会有点抽象,之前看到B站上有一个不错的视频,链接

姿态描述及坐标系变换

这里我不想赘述,我之前有一篇博客做过相关推导。
Mahony姿态解算——坐标系变换
里面姿态角的符号不对应,但推导过程不变!

本文的坐标系旋转顺序是 Z − > Y − > X Z->Y->X Z>Y>X

由机体系到地球系的坐标系转换矩阵为 R \boldsymbol{R} R
R = [ C ψ C θ C ψ S θ S ϕ − S ψ C ϕ C ψ S θ C ϕ + S ψ S ϕ S ψ C θ S ψ S θ S ϕ + C ψ C ϕ S ψ S θ C ϕ − C ψ S ϕ − S θ C θ S ϕ C θ C ϕ ] \boldsymbol{R}=\left[\begin{array}{ccc} C_{\psi} C_{\theta} & C_{\psi} S_{\theta} S_{\phi}-S_{\psi} C_{\phi} & C_{\psi} S_{\theta} C_{\phi}+S_{\psi} S_{\phi} \\ S_{\psi} C_{\theta} & S_{\psi} S_{\theta} S_{\phi}+C_{\psi} C_{\phi} & S_{\psi} S_{\theta} C_{\phi}-C_{\psi} S_{\phi} \\ -S_{\theta} & C_{\theta} S_{\phi} & C_{\theta} C_{\phi} \end{array}\right] R= CψCθSψCθSθCψSθSϕSψCϕSψSθSϕ+CψCϕCθSϕCψSθCϕ+SψSϕSψSθCϕCψSϕCθCϕ
其中, ϕ \phi ϕ为横滚角, θ \theta θ为俯仰角, ψ \psi ψ为偏航角。 C x C_{x} Cx为对应角度的余弦值, S x S_{x} Sx为对应角度的正弦值。
设机体系的角速度向量为 ν = [ p q r ] \boldsymbol{\nu}=\begin{bmatrix}p\\q\\r\end{bmatrix} ν= pqr ,欧拉角向量 η = [ ϕ θ ψ ] \boldsymbol{\eta=\begin{bmatrix}\phi\\\theta\\\psi\end{bmatrix}} η= ϕθψ ,二者满足以下关系
η ˙ = W η − 1 ν , [ ϕ ˙ θ ˙ ψ ˙ ] = [ 1 S ϕ T θ C ϕ T θ 0 C ϕ − S ϕ 0 S ϕ / C θ C ϕ / C θ ] [ p q r ] \begin{array}{ll} \dot{\boldsymbol{\eta}}=\boldsymbol{W}_{\eta}^{-1} \boldsymbol{\nu}, & {\left[\begin{array}{c} \dot{\phi} \\ \dot{\theta} \\ \dot{\psi} \end{array}\right]=\left[\begin{array}{ccc} 1 & S_{\phi} T_{\theta} & C_{\phi} T_{\theta} \\ 0 & C_{\phi} & -S_{\phi} \\ 0 & S_{\phi} / C_{\theta} & C_{\phi} / C_{\theta} \end{array}\right]\left[\begin{array}{c} p \\ q \\ r \end{array}\right]} \end{array} η˙=Wη1ν, ϕ˙θ˙ψ˙ = 100SϕTθCϕSϕ/CθCϕTθSϕCϕ/Cθ pqr
ν = W η η ˙ , [ p q r ] = [ 1 0 − S θ 0 C ϕ C θ S ϕ 0 − S ϕ C θ C ϕ ] [ ϕ ˙ θ ˙ ψ ˙ ] \begin{array}{ll} \boldsymbol{\nu}=\boldsymbol{W}_{\eta} \dot{\boldsymbol{\eta}}, & {\left[\begin{array}{c} p \\ q \\ r \end{array}\right]=\left[\begin{array}{ccc} 1 & 0 & -S_{\theta} \\ 0 & C_{\phi} & C_{\theta} S_{\phi} \\ 0 & -S_{\phi} & C_{\theta} C_{\phi} \end{array}\right]\left[\begin{array}{c} \dot{\phi} \\ \dot{\theta} \\ \dot{\psi} \end{array}\right]} \end{array} ν=Wηη˙, pqr = 1000CϕSϕSθCθSϕCθCϕ ϕ˙θ˙ψ˙

这里再标记一下,从上面的描述中可以看出,姿态角是过程量,不是结果量,即你无法直接从转动后的机体系中明确指出哪个角是横滚/俯仰/航向角。而且机体系的角速度,是指绕当前机体系坐标轴转动的速度。因此可以得到一个结论:
欧拉角的变化率不等于机体系的角速度
这里强调这个结论是因为我之前就是误解了二者的关系,造成很多后续的认知错误。
这里还要考虑矩阵不可逆的情况。

受力分析

飞行器的主动力有四个螺旋桨产生的力,主动扭矩只有四个螺旋桨产生的反扭矩。受力情况如图:
在这里插入图片描述
四个螺旋桨的力 f i , i = 1 , 2 , 3 , 4 \boldsymbol{f_{i},i=1,2,3,4} fi,i=1,2,3,4
f i = k ω i 2 \boldsymbol{f_{i}=k\omega_{i}^{2}} fi=kωi2
四个螺旋桨的反扭矩 τ M i , i = 1 , 2 , 3 , 4 \boldsymbol{\tau_{Mi},i=1,2,3,4} τMi,i=1,2,3,4
τ M i = b ω i 2 + I M ω ⋅ i \boldsymbol{\tau_{Mi}=b \omega_{i}^{2}+I_{M}\overset{\cdot}\omega_{i}} τMi=bωi2+IMωi
通常由于螺旋桨转速变化产生的自转力矩较小,因此将其忽略,即
τ M i = b ω i 2 \boldsymbol{\tau_{Mi}=b \omega_{i}^{2}} τMi=bωi2
其中 ω i , i = 1 , 2 , 3 , 4 \boldsymbol{\omega_{i},i=1,2,3,4} ωi,i=1,2,3,4分别对应四个螺旋桨的转速

假设四旋翼机架四边对称,质心位置到四个螺旋桨的中心距离均为 l \boldsymbol{l} l,则可以得到螺旋桨产生的四旋翼推力 T T T为:
T = ∑ i = 1 4 f i = k ∑ i = 1 4 ω i 2 , T B = [ 0 0 T ] T=\sum_{i=1}^{4}{\boldsymbol{f_{i}}}=k\sum_{i=1}^{4}{\boldsymbol{\omega^{2}_{i}}},\boldsymbol{T}_{B}=\begin{bmatrix}0\\0\\T\end{bmatrix} T=i=14fi=ki=14ωi2TB= 00T
同样,由螺旋桨所产生的四旋翼机体下的力矩矢量 τ B \boldsymbol{\tau_{B}} τB
τ B = [ l k ( − ω 2 2 + ω 4 2 ) l k ( − ω 1 2 + ω 3 2 ) b ( − ω 1 2 + ω 2 2 − ω 3 2 + ω 4 2 ) ] \boldsymbol{\tau_{B}}=\begin{bmatrix}\boldsymbol{lk(-\omega_{2}^{2}+\omega_{4}^{2})}\\\boldsymbol{lk(-\omega_{1}^{2}+\omega_{3}^{2})}\\ \boldsymbol{b(-\omega^{2}_{1}+\omega^{2}_{2}-\omega^{2}_{3}+\omega^{2}_{4})}\end{bmatrix} τB= lk(ω22+ω42)lk(ω12+ω32)b(ω12+ω22ω32+ω42)

牛顿-欧拉方程

  • 牛顿方程

    牛顿方程是描述刚体在地球坐标系下平动运动的方程,满足牛顿第二定律,其中受到的外力有重力、螺旋桨推力、空气阻力,共同组成飞行器合外力
    定义飞行器位置向量 ξ = [ x y z ] \boldsymbol{\xi}=\left[\begin{array}{l} x \\ y \\ z \end{array}\right] ξ= xyz ,则惯性系下的牛顿方程为:
    m ξ ¨ = G + R T B − c ξ ˙ m \ddot{\boldsymbol{\xi}}=\boldsymbol{G}+\boldsymbol{R} \boldsymbol{T}_{B}-c\dot{\boldsymbol{\xi}} mξ¨=G+RTBcξ˙
    其中, c c c是空气阻力系数

  • 欧拉方程

    欧拉方程是描述机体系转动运动的方程,其中受到的扭矩有螺旋桨产生的扭矩 τ B \boldsymbol{\tau_{B}} τB,陀螺力矩 Γ \boldsymbol{\Gamma} Γ,和离心力矩 ν × ( I ν ) \nu \times(I \nu) ν×(Iν)

    设机体系的角速度向量为 ν = [ p q r ] \boldsymbol{\nu}=\begin{bmatrix}p\\q\\r\end{bmatrix} ν= pqr
    I ν ˙ + ν × ( I ν ) + Γ = τ B \boldsymbol{I \dot{\nu}+\nu \times(I \nu)+\Gamma=\tau_{B}} Iν˙+ν×()+Γ=τB
    其中, I \boldsymbol{I} I为飞行器的转动张量,表示为:
    I = [ I x x 0 0 0 I y y 0 0 0 I z z ] \boldsymbol{I}=\begin{bmatrix}I_{xx} & 0&0\\0&I_{yy}&0\\0&0&I_{zz}\end{bmatrix} I= Ixx000Iyy000Izz
    Γ \boldsymbol{\Gamma} Γ是陀螺力矩,其表达式为:
    Γ = I r [ q / I x x q / I y y 0 ] ω Γ \boldsymbol{\Gamma}=I_{r}\begin{bmatrix}q/I_{xx}\\q/I_{yy}\\0\end{bmatrix}\omega_{\Gamma} Γ=Ir q/Ixxq/Iyy0 ωΓ
    其中, I r I_{r} Ir是螺旋桨的转动惯量, ω Γ = ω 1 − ω 2 + ω 3 − ω 4 \omega_{\Gamma}=\omega_{1}-\omega_{2}+\omega_{3}-\omega_{4} ωΓ=ω1ω2+ω3ω4

这里简单解释一下各个力矩。

  • 陀螺力矩
    这是由于陀螺效应产生的进动力矩,可以根据这些关键词进行进一步的了解,不赘述。
  • 离心力矩
    这是由于质量分布不均产生的离心力矩,可以结合实际生活现象辅助理解,可以搜到相关推导和讲解,这里不赘述。
    通常在控制计算时可以忽略这两个力矩,因为四旋翼结构对称,分布均匀,并且四个螺旋桨AB桨叶会抵消陀螺效应,产生的影响也会变得很小。

状态空间方程

基于牛顿欧拉方程,建立四旋翼飞行器的状态空间方程,为后续的控制器设计铺垫。

定义角运动状态向量, X a = [ ϕ θ ψ p q r ] \boldsymbol{X_{a}}=\begin{bmatrix}\phi\\\theta\\\psi \\p\\q\\r\end{bmatrix} Xa= ϕθψpqr ,则状态空间方程为
[ ϕ θ ψ p q r ] ′ =   { p + S ϕ T θ q + C ϕ T θ r C ϕ q − S ϕ r S ϕ / C θ q C ϕ / C θ r ( I y y − I z z ) q r / I x x − I r q ω Γ / I x x + τ ϕ / I x x ( I z z − I x x ) p r / I y y + I r p ω Γ / I y y + τ θ / I y y ( I x x − I y y ) / p q / I z z + τ ψ / I z z \begin{bmatrix}\phi\\\theta\\\psi \\p\\q\\r\end{bmatrix}'=\ \left\{\begin{matrix} p+S_{\phi} T_{\theta}q+C_{\phi}T_{\theta}r \\ C_{\phi}q - S_{\phi}r \\ S_{\phi}/C_{\theta}q C_{\phi}/C_{\theta}r \\ (I_{yy}-I_{zz})qr/I_{xx}-I_{r}q\omega_{\Gamma}/I_{xx}+\tau_{\phi}/I_{xx} \\ (I_{zz}-I_{xx})pr/I_{yy}+I_{r}p\omega_{\Gamma}/I_{yy}+\tau_{\theta}/I_{yy}\\ (I_{xx}-I_{yy})/pq/I_{zz}+\tau_{\psi}/I_{zz} \\ \end{matrix}\right. ϕθψpqr =  p+SϕTθq+CϕTθrCϕqSϕrSϕ/CθqCϕ/Cθr(IyyIzz)qr/IxxIrqωΓ/Ixx+τϕ/Ixx(IzzIxx)pr/Iyy+IrpωΓ/Iyy+τθ/Iyy(IxxIyy)/pq/Izz+τψ/Izz
定义线运动状态向量, X p = [ x y z x ⋅ y ⋅ z ⋅ ] \boldsymbol{X_{p}}=\begin{bmatrix}x\\y\\z \\\overset{\cdot}x\\\overset{\cdot}y\\\overset{\cdot}z\end{bmatrix} Xp= xyzxyz ,状态空间方程为
[ x y z x ⋅ y ⋅ z ⋅ ] ′ =   { x ⋅ y ⋅ z ⋅ ( C ψ S θ C ϕ + S ψ S ϕ ) T / m − c x ˙ ( S ψ S θ C ψ − C ψ S ϕ ) T / m − c y ˙ ( C θ C ϕ ) T / m − g − c z ˙ (1) \begin{bmatrix}x\\y\\z \\\overset{\cdot}x\\\overset{\cdot}y\\\overset{\cdot}z\end{bmatrix}'=\ \left\{\begin{matrix} \overset{\cdot}x \\ \overset{\cdot}y \\ \overset{\cdot}z \\ (C_{\psi}S_{\theta}C_{\phi}+S_{\psi}S_{\phi}) T/m - c\dot{x}\\ (S_{\psi}S_{\theta}C_{\psi}-C_{\psi}S_{\phi}) T/m - c\dot{y}\\ (C_{\theta}C_{\phi}) T/m-g-c\dot{z}\\ \end{matrix}\right. \tag{1} xyzxyz =  xyz(CψSθCϕ+SψSϕ)T/mcx˙(SψSθCψCψSϕ)T/mcy˙(CθCϕ)T/mgcz˙(1)

总结

  • 从状态空间方程可以看出,想要精准的控制四旋翼飞行器的位置和平动运动,需要通过调节飞行器的姿态角度来实现,因此姿态控制就显得尤为重要。

  • 本章博客先介绍四旋翼飞行器的建模推导过程,后续将基于本篇博客的模型来开展各类控制算法的实现和仿真,并尽可能做出系统性地分析和讨论。
    感谢阅读!

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当涉及到四旋翼无人机建模代码时,MATLAB是一个非常强大的工具。下面是一个简单的MATLAB代码示例,用于建模四旋翼无人机运动方程: ```matlab % 四旋翼无人机建模代码示例 % 定义常数 g = 9.81; % 重力加速度 m = 0.5; % 质量 L = 0.25; % 旋翼到质心的距离 % 定义初始条件 x0 = 0; y0 = 0; z0 = 0; phi0 = 0; theta0 = 0; psi0 = 0; u0 = 0; v0 = 0; w0 = 0; p0 = 0; q0 = 0; r0 = 0; % 定义时间步长和模拟时间 dt = 0.01; % 时间步长 t_end = 10; % 模拟时间 % 初始化变量 t = 0:dt:t_end; % 时间向量 N = length(t); % 时间步数 % 初始化状态向量 x = zeros(N,1); y = zeros(N,1); z = zeros(N,1); phi = zeros(N,1); theta = zeros(N,1); psi = zeros(N,1); u = zeros(N,1); v = zeros(N,1); w = zeros(N,1); p = zeros(N,1); q = zeros(N,1); r = zeros(N,1); % 设置初始条件 x(1) = x0; y(1) = y0; z(1) = z0; phi(1) = phi0; theta(1) = theta0; psi(1) = psi0; u(1) = u0; v(1) = v0; w(1) = w0; p(1) = p0; q(1) = q0; r(1) = r0; % 模拟四旋翼无人机运动 for i = 2:N % 计算加速度 ax = 0; % 在这里可以根据你的模型添加适当的控制算法 ay = 0; % 在这里可以根据你的模型添加适当的控制算法 az = g - (cos(phi(i-1))*cos(theta(i-1))*cos(psi(i-1)) + sin(phi(i-1))*sin(psi(i-1)))*m; % 计算角加速度 p_dot = 0; % 在这里可以根据你的模型添加适当的控制算法 q_dot = 0; % 在这里可以根据你的模型添加适当的控制算法 r_dot = 0; % 在这里可以根据你的模型添加适当的控制算法 % 更新状态 x(i) = x(i-1) + u(i-1)*dt; y(i) = y(i-1) + v(i-1)*dt; z(i) = z(i-1) + w(i-1)*dt; phi(i) = phi(i-1) + p(i-1)*dt; theta(i) = theta(i-1) + q(i-1)*dt; psi(i) = psi(i-1) + r(i-1)*dt; u(i) = u(i-1) + ax*dt; v(i) = v(i-1) + ay*dt; w(i) = w(i-1) + az*dt; p(i) = p(i-1) + p_dot*dt; q(i) = q(i-1) + q_dot*dt; r(i) = r(i-1) + r_dot*dt; end % 绘制无人机运动轨迹 figure; plot3(x,y,z); xlabel('X'); ylabel('Y'); zlabel('Z'); title('四旋翼无人机运动轨迹'); % 绘制无人机的姿态角随时间的变化 figure; subplot(3,1,1); plot(t,phi); xlabel('时间'); ylabel('滚转角'); title('滚转角随时间的变化'); subplot(3,1,2); plot(t,theta); xlabel('时间'); ylabel('俯仰角'); title('俯仰角随时间的变化'); subplot(3,1,3); plot(t,psi); xlabel('时间'); ylabel('偏航角'); title('偏航角随时间的变化'); ``` 这段代码演示了一个简单的四旋翼无人机建模过程,其中包括了无人机的位置、姿态角以及速度等状态的模拟。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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