基本处理流程:
1.找到至少8对匹配的像素点计算基础矩阵
2.利用基础矩阵可求得投影矩阵
3.利用投影矩阵和已知的匹配点可通过三角化求得三维坐标
在三角化时,根据已知信息的多少可分为:投影重建、仿射重建(无限平面)、相似重建(利用相机内参)、Euclidean Reconstruction(利用Bundle Adjustment,根据求得的三维坐标再投影到投影平面计算error,不断优化求三维坐标)
计算机视觉之SFM
最新推荐文章于 2024-04-06 09:37:26 发布
基本处理流程:
1.找到至少8对匹配的像素点计算基础矩阵
2.利用基础矩阵可求得投影矩阵
3.利用投影矩阵和已知的匹配点可通过三角化求得三维坐标
在三角化时,根据已知信息的多少可分为:投影重建、仿射重建(无限平面)、相似重建(利用相机内参)、Euclidean Reconstruction(利用Bundle Adjustment,根据求得的三维坐标再投影到投影平面计算error,不断优化求三维坐标)