设置 canvas 的rendermode 为 camera, 然后设置rendercamera,
把物体拖动到canvas 前面就可以让场景中的物体显示在ui前了
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一个相机渲染UI(UICamera),另外一个相机渲染物体(ModelCamera)的方法,
设置UICamera 的culling mask 是UI ,
设置Model Camera的Clear Flags是Depth Only ,Culling Mask是要渲染物体的layer