【blender】物体新建后的必要操作

1、选中物体,右键平滑着色,然后在物体数据属性中,选择自动光滑(需要一个一个加)

 

2、所有物体都有倒角,为物体添加倒角

选中物体,选择修改器属性,点击添加修改器,添加倒角,修改其数量以及段数等属性,具体查看倒角模块。

 

3、在物体进行一定的变形之后,一定要点击alt+A,进行应用。

 

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