Unity实现射线检测

物体移动到鼠标点击的地方

代码如下

if (Input.GetMouseButtonDown(0))//按下鼠标左键
        {
			var ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//超鼠标点击的地方发射射线
			RaycastHit hit;//撞击
			if(Physics.Raycast(ray,out hit))//如果射线碰撞到物体
            {
				transform.position = hit.point;//物体移动到射线碰撞到的点
            }
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