可配置位宽的流水线乘法器

1.前言:
关键词:流水线,乘法器
硬件描述语言的一个突出优点就是指令执行的并行性。多条语句能够在相同时钟周期内并行处理多个信号数据。

但是当数据串行输入时,指令执行的并行性并不能体现出其优势。而且很多时候有些计算并不能在一个或两个时钟周期内执行完毕,如果每次输入的串行数据都需要等待上一次计算执行完毕后才能开启下一次的计算,那效率是相当低的。流水线就是解决多周期下串行数据计算效率低的问题。


2.什么是流水线

流水线设计就是将组合逻辑系统地分割,并在各个部分(分级)之间插入寄存器,并暂存中间数据的方法。目的是将一个大操作分解成若干的小操作,每一步小操作的时间较小,所以能提高频率,各小操作能并行执行,所以能提高数据吞吐率(提高处理速度)。通俗点说,就是利用多级寄存器进行缓存,将一个大的组合逻辑划分成分步运算的多个小组合逻辑来运算,从而达到提高速度的目的。同时也导致了面积的增加;


3. 什么时候用流水线设计

使用流水线一般是时序比较紧张,对电路工作频率较高的时候。典型情况如下:
1)功能模块之间的流水线,用乒乓 buffer 来交互数据。代价是增加了 memory 的数量,但是和获得的巨大性能提升相
比,可以忽略不计。
2) I/O 瓶颈,比如某个运算需要输入 8 个数据,而 memroy 只能同时提供 2 个数据,如果通过适当划分运算步骤,使用
流水线反而会减少面积。
3)片内 sram 的读操作,因为 sram 的读操作本身就是两极流水线,除非下一步操作依赖读结果,否则使用流水线是自

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