Unity关于Oculus Quest2 基于XR Interaction Toolkit 基础开发 002-UI交互

学习目标:

Unity关于Oculus Quest2 基于XR Interaction Toolkit 基础开发 002-UI交互

学习内容:

1.创建XR Origin 2.创建XR UI Canvas

学习时间:

2022.2.15

学习产出:

如果有哪里讲的不够清楚,或者哪里讲错了,欢迎评论或者私信,大家一起成长!!!

1.创建XR Origin

这个就相当于是玩家
请添加图片描述

2.创建XR UI Canvas

在这里插入图片描述
然后我们就得到了XR项目的Canvas
我们修改其大小为合适大小
然后在这个Canvas下面创建UI组件,其交互方式就是按下Oculus手柄的Trigger

UI交互就完成了!!!

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值