Unity3D在3D项目中使用URP材质

1.创建Unity3D项目

2.在菜单栏的Window中打开Package Management

 

 3.在Packages的Unity Registry中下载Universal RP(以下是已经下载好的)

 4.然后在菜单栏的edit中打开Project Settings

5.在Graphics中 的URP Global Settings中点击new新建Universal Render Pipeline Globel Settings,然后选择这个Universal Render Pipeline Globel Settings

6.在Assets文件夹右键Create->Rendering->URP Asset(with Universal Render)

 

创建之后如下所示

7.打开Project Settings,在Quality中的 Render Pipeline Asset中选择New Universal Render Pipeline Asset

 

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