ue4创建玩家可以控制的角色(球)

拖进一个空的pawn,不是actor,pawn是玩家可以控制的,而actor则不能被控制。
然后取名字选文件夹,character文件夹,因为是可控制的。
添加组件,球体,给一个材质,打开物理,设置重量,设置阻尼(摩擦),角阻尼(旋转摩擦)。
编译保存。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值