UE4角色控制权获取

引擎:4.26
参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?p=47

方法1直接设置

,把角色拖入场景,然后直接设置。
在这里插入图片描述

方法2世界场景中设置

先把玩家出生点拖入场景,然后在世界场景中选择游戏模式,玩家模型。
在这里插入图片描述

方法3多角色切换

首先,在拖入两个角色放在不同的位置,然后打开【关卡蓝图】,把这两个角色拖入来获得引用。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
添加【MultiGate】
在这里插入图片描述
添加【获取玩家控制器 Get Player Controller】,【控制 Possess】,然后连接。
在这里插入图片描述

方法3-1添加切换镜头

先添加一个宏(函数无法放入delay,否则函数也可以,但这里需要delay的功能),输入输出添加执行引脚
在这里插入图片描述
从玩家控制器中获得【使用混合设置视图目标 】,然后复制进去函数中。在这里插入图片描述
把前面的控制复制进去,然后暴露参数接口。
在这里插入图片描述

添加【延迟 Delay】
在这里插入图片描述
最后宏连接图
在这里插入图片描述
为了防止在镜头转移过程中重复按建导致快速切换以及报错,添加控制功能。
在这里插入图片描述
ps:如果第一个人物与选择器是一致的,会产生不会动的错觉。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值