【Unity游戏开发】Unity基础(一)面板介绍

Unity基础

Unity是什么,Unity是一个游戏开发引擎,他功能强大,学习简单,炉石传说,王者荣耀等游戏就是利用Unity引擎开发出来的

1. 下载安装Unity Hub

下载安装并不需要配置什么环境,这些Unity会在安装的时候自动给你配置好,不过Unity开发需要C#,所以需要安装.net环境

你需要在百度或者任何一个搜索引擎来搜索Unity官网然后下载安装Unity Hub

或者直接打开Unity中国官网:https://unity.cn/

Unityhub是管理Unity的一个工具,有他,你的安装和创建目等都会变得很方便

下载后打开需要注册一个Unity的账号,使用邮箱即可注册,很简单

2. 激活许可证

免费版本需要许可证,有手动激活,也有联网自动激活

在这里插入图片描述

只需要点击激活许可证,选择个人版即可

3. Unity下载

在Unity hub中点击左边的安装,选择你想要的版本,然后选择插件,一般来说都是选择PC,安卓,Webgl当然根据你的需求来下载插件

一路点击确定,然后等待就行了

下载完成后,点击左边的项目,点击新建,选择3D项目,然后起个名字,准备一个存放的文件夹,然后继续等待

在这里插入图片描述

4. Unity面板

创建完成后就是这样一个页面

在这里插入图片描述

如果你不是这个页面,你可以选择右上角的Layers右边的进行修改

当然我更喜欢这个页面

在这里插入图片描述

就是这样一个空场景,就是我们创建的项目了

4.1 Scene面板

这个是我们的场景面板,用于操作游戏对象,就是游戏里面所有的东西都是在这里面操作的,比如移动,旋转,改动位置

4.2 Game面板

这个面板现实的是游戏运行的时候的样子,也就是平时玩游戏看到的样子

4.3 Hierarchy面板

用于创建删除游戏对象,是一个层级面板,根是一个场景,下面可以有很多分支,如果你对Linux文件系统有了解的话,那么你可以将场景理解为root目录,下面的别的游戏对象之类的就是根目录下的其他目录

4.4 Project面板

项目目录面板,这里面会显示我们项目根目录下的文件目录,我们的图片,3D建模得到的模型等都是放在这里

4.5 Inspector

这里面是游戏对象的属性,比如游戏对象的坐标,脚本组件等

5. 实际操作便于理解

创建一个物体

进行对面板的理解

5.1 在hierarchy面板创建一个物体

在hierarchy面板右键,选择3D Object->Cube

然后就会在Scene面板看到一个正方块

在这里插入图片描述

当然,你切换到Game面板也会看到这个正方块

在这里插入图片描述

然后右边的inspector面板也会有这个正方块的属性

结语

学习永无止境,保持学徒心理,才能勇攀高峰

欢迎喜爱Python,Unity(游戏开发引擎)的爱好者,让我们一步步走向大神,成功离得不远,也就两个字,坚持罢了!!

Unity游戏引擎宣言:

你是否热爱游戏呢?

你是否曾经幻想着有一天自己做出一款属于自己的游戏呢?

不要犹豫了,赶快学习吧!

点击链接查看Python社区:Python交流社区

点击链接查看Unity社区:游戏开发爱好者

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