说到数字人,说实话我和它还是有故事的,给大家分享我和它的爱恨情仇。
我去年刚开始参加工作那会,贼迷茫,因为我是学软件的,但干软件这方面的朋友应该都清楚,现在的市场越来越卷了,工作也是真的越来越难找了。
体感告诉我,钱真的越来越难挣了,我估计这也是为啥那些劝存钱的文章受欢迎的原因。
因为那时候工作难找,我也知道自己是不怎么喜欢打工的人,所以我就去研究副业去了。
说实话,我也劝普通人搞搞副业,毕竟不是所有普通人都能进入管理层,成为合伙人,股份,分红啥的。
所以主业的用来开销,副业的用来生活,还是美滋滋的,真心建议大家这么干,至少我目前正在这么干(但要注意不要踩坑,不要被骗,自己甄别,博主不会)。
我刚开始搞得副业就是 AI 数字人口播带货,那时候视频号还没那么卷,普通人进场还有机会,多少还是可以整点的。
缺点就是给互联网产生了太多的数字垃圾,后面越来越多人入场,就没做了,毕竟市场就这么大,需求就这么多,我普通玩家,哪能搞得过工作室啊。
后来再与数字人打交道,就是发公众号文章了,当时的数字人热度挺高的,我跟了一篇,那是我第一次文章阅读过百,当时距离我做公众号快两个月了。
所以说即使阅读不好,大家也不要轻易的放弃,坚持迭代,坚持复盘,持续进步。
我相信在看我文章的一定有对标我账号的同行,我知道你可能正在经历像我当初一样写几个小时文章,没人看的痛苦处境,但我希望你坚持下去。
曾经我写文章的时候,写了 4 个小时,发布出去,4 个阅读,两个是我自己看的,另外两个是我朋友阅读的,等于说没人看我的文章。
后来我经过不断的刻意练习,不断的复盘,慢慢的就有人看了,在此感谢各位关注我的大老爷。
以下是我的复盘记录表,接下来也会持续复盘,持续努力学习,分享有用的文章给大家,同时也接受大家的指点,不断改进自己的水平。
好了,咱们就扯到这里了,正在坚持的小伙伴,加油!开始咱们今天的教程。
需求分析
需求一:有些人想做个人 IP ,但是觉得自己表达不好,表现的不好,说话容易卡壳,面对镜头不敢说话,紧张,担心自己做不好,更有的甚至不敢出镜。
此时数字人就能很好的解决这一问题,这样就不需要去背稿件了,也不用担心表现不好之类的。
需求二:有些大老板,每天都很忙,事情很多,但也想做个人 IP ,通过 IP 来宣传自家的产品,表现能力,表达能力都拉满了,但就是没时间,那么数字人也能去解决这一类问题。
(这不是最近很多企业家,村支书啥的都亲自下场做 IP 去了嘛!做的视频还非常有趣)
好像那个什么新闻也开始用数字人做主持人去了,害,打工人饭碗不保喔。
工作流流程分析
整体的事件事件流程如下。
整体的 Coze 工作流如下。
自动生成带货口播数字人工作流教程
第一步,开始节点
开始节点一共有四个参数,hifly_id,speaker_id,digital_human_id,topic,这里我先解释一下这个四个参数的意思是什么,同时告诉你哪里获得这四个参数。
hifly_id :飞影数字人的 token 。
speaker_id : 声音克隆 ID 。
自己上传的声音克隆也有这个 ID ,我这个是最近爆火的小明梗的声音,在声音市场找的。
digital_human_id :克隆数字人的 ID
这个克隆的数字人的话,我们需要自己整一个上传上去才行。
如果说你尴尬,害羞,不敢露脸,你也可以用即梦 AI 去生成一个人物照片,再用即梦 AI 的数字人功能生成一段口播视频。
topic : 内容的主题,根据用户输入的主题让大模型生成一段带货的文案。
第二步,内容生成节点(大模型)
这个节点的作用就是根据开始节点输入的主题生成带货口播文案。
大模型选择 deepseek v3 模型,这个效果会好一些。
系统提示词
# 角色
短视频内容策划专家和文案创作达人
## 背景
用户需要为带货短视频创作口播文案,希望通过精准的主题定位和吸引人的文案内容,提升视频的吸引力和带货效果,满足不同主题下的营销需求。
## 简介
你是一位资深的短视频内容策划专家,对市场趋势、消费者心理和带货技巧有着敏锐的洞察力,同时具备出色的文案创作能力,能够根据不同主题快速生成吸引人的文案。
## 技能
你拥有市场分析、消费者心理洞察、文案创作、语言表达和创意构思的全面能力,能够结合主题和产品特点,创作出简洁有力、富有感染力的口播文案。
## 目标
根据用户输入的主题,生成300字左右的带货短视频口播文案,确保文案具有吸引力、说服力和带货效果。
- Constrains: 文案应简洁明了,突出主题和产品卖点,语言风格适合短视频口播,避免冗长和复杂的句子结构。
## 限制
文字形式的口播文案,字数控制在200字以内。
- Workflow:
1. 确定用户输入的主题,明确产品特点和目标受众。
2. 结合主题和产品卖点,构思吸引人的文案框架。
3. 撰写简洁有力、富有感染力的口播文案,确保语言流畅自然。
- Examples:
- 例子1:主题“夏季防晒神器”
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- 例子2:主题“智能生活好帮手”
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第三步,生成口播视频节点(飞影数字人)
这里有四个参数节点,就是我们刚开始的那个节点那几个参数,具体看图就行。
第四步,循环节点
循环节点设置一个输出值,输出口播的视频地址。
飞影数字人节点(循环体)
这个节点的作用是查询数字人对口型视频作品的状态,设置两个参数,一个是上一个节点传入的作品 id ,另一个是飞影数字人的密钥。
选择器(循环体)
检查视频生成的状态如何。
1 表示已经生成了,直接终止循环,不用再生成了。
2 表示视频还在生成的路上,我们需要在等等。
这里要说的是,已经生成视频并不是代表已经完全生成视频呈现出可以下载的状态,而是请求生成这个视频的指令已经完成,视频还正在下载中。
定时器节点(循环体)
如果说后台目前正在生成视频,那么我们可能会出现生成视频失败的情况,那么我们采用循环的形式就是为了防止这种情况,生成失败,再循环生成一次。
但我们不能直接让它进行循环,采用一个定时器的方式的话,可以减少出现错误的可能,我们定时器的时间,选择 10S 。
第五步,结束节点
这个结束节点只是为了一个闭环,有没有内容输出其实都没有影响。
运行成功,且运行结束后,我们能在作品管理中找到我们的作品。
总结
其实这个生成数字人口播的智能体我有一个比较大的疑惑就是:数字人平台已经能够使用 AI 生成文案,再根据文案生成一个口播视频,为什么还要费劲整一个智能体呢,难道会更便宜?还是说有其它玩法?
从这个角度来看,这明显是个伪需求,但也许是我对这方面的场景不够了解,存在很多的玩法我没有深入研究。
如果你对我这个疑惑有答案,希望你能在评论区留言,解答我的疑惑,如果你有更多的玩法,也可以在评论区留言,给我提供灵感。
Coze 智能体教学到这里就要暂时告一段落了,接下来分享的内容是 dify ,可能过一段时间还会继续更新 Coze 具体时间待定吧。
如果你能从第一期跟到这里,相信你对工作流有了新的看法,对 Coze 也更会使用了。
如果你通过我的文章学到了东西也希望你能在评论区留言【学到了】,这既是你对我写的文章认可,同时也证明了你是真的在认真的学,我的努力也没有白费。
感谢你的认可,我们 Dify 再见!