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前言
PCIE是一种串行通信协议。在低速情况下,并行结构绝对是一种非常高效的传输方式,但是当传输速度非常高,并行传输的致命性缺点就出现了。因为时钟在高速的情况下,因为每一位在传输线路上不可能严格的一致,并行传输的一个字节中的每个位不会同时到达接受端就被放大了。而串行传输一位一位传输就不会出现这个问题。串行的优势就出现了,串行因为不存在并行的这些问题,就可以工作在非常高的频率下,用频率的提升掩盖它的劣势。
一、PCIE传输速度
传输速率为每秒传输量GT/s,而不是每秒位数Gbps,因为传输量包括不提供额外吞吐量的开销位; 比如 PCIe 1.x和PCIe 2.x使用8b / 10b编码方案,导致占用了20% (= 2/10)的原始信道带宽。
GT/s —— Giga transation per second (千兆传输/秒),即每一秒内传输的次数。重点在于描述物理层通信协议的速率属性,可以不和链路宽度等关联。
Gbps —— Giga Bits Per Second (千兆位/秒)。GT/s 与Gbps 之间不存在成比例的换算关系。
PCIe 吞吐量(可用带宽)计算方法:
例如:PCI-e2.0 协议支持 5.0 GT/s,即每一条Lane 上支持每秒钟内传输 5G个Bit;PCIe 2.0 的物理层协议中使用的是 8b/10b 的编码方案。 即每传输8个Bit,需要发送10个Bit;
PCIe 2.0协议的每一条Lane支持 5 * 8 / 10 = 4 Gbps = 500 MB/s 的速率。
以一个PCIe 2.0 x8的通道为例,x8的可用带宽为 4 * 8 = 32 Gbps = 4 GB/s。
二、PCIE硬件设计
下图是FPGA上PCIE2.0 x 8的接口,最大物理速度为 5Gbps*8