blender衣物的实时跟随骨骼运动

可以实现在姿态模式控制骨骼时 素体人物装配的衣服一起跟随运动 无需物理修改器

 

具体办法

贴身软体衣物 使用表面形变修改器,目标选择身体进行绑定

不可动衣物(不贴身,类似很长的发簪,一些不发生形变只进行相对位置移动的物体)绑骨 跟随主骨干运动

 

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