Blender物体带动骨架变动

1)建立1个物体,建立一套骨骼。

2)选中骨骼进入姿态模式。

3)选中其中一个骨节,shift+i使用ik,建立空物体,将“目标”选择为“带动骨架动的物体”。

4)在物体模式下删除“空物体”。

5)物体模式下,移动物体带动骨骼出现动作。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值