前言
为了实现物体碰撞后执行代码
一、触发器 isTrigger
将图片中的IsTrigger 勾选,该对象就是拥有触发器了
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/129982c5a6284393ac2bf41e0612fb59.png#pic_center)
二、使用步骤
1.Rigidbody 刚体
触发触发器的物体需要带有刚体(Rigidbody)
例如:飞机碰到建筑物触发一段代码,则飞机需要带有Rigidbody属性,建筑物需要将IsTrigger勾选。
Rigidbody添加:在Inspector里,点击Add Component,搜索Rigidbody,然后添加
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{