cv2.calibrateCamera函数

ret, mtx, dist, r_vecs, t_vecs = cv2.calibrateCamera(obj_points, img_points, size, None, None)

这个函数里的obj_points和img_points是同一相机不同视角下20张图片的角点,那这个函数返回的旋转向量r_vecs和位置矢量t_vecs是指什么,因为20张图像,棋盘格码的位置都不一样,它这个返回的旋转向量和位置矢量是指哪一张图?

在 cv2.calibrateCamera 函数中,obj_points 和 img_points 包含了同一相机不同位置拍摄chessboard时获取的三维点和二维点。

这个函数会利用所有的点对进行相机标定,返回的标定结果适用于所有的图片,而不是仅针对单张图片。具体来说:

- r_vecs: 是一个旋转向量数组,长度为图片张数,表示每张图片相对于第一个画面的旋转变换。

- t_vecs: 是一个位移向量数组,长度也是图片张数,表示每张图片相机光心相对于第一个画面的位置变换。- mtx: 是相机的内参矩阵,针对所有的图片通用。

- dist: 是相机的畸变系数,也是通用的。所以标定结果是针对该相机的整体参数,而不是仅针对某一张特定图片的。r_vecs和t_vecs表示了每张图片相对于第一个画面的位姿变换,配合内参矩阵mtx可以将图像点反投影到三维空间中。要为特定一张图片生成投影矩阵,需要选择对应的r_vecs[i]和t_vecs[i],结合mtx来生成即可

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
cv2.calibrateCameraOpenCV中的一个函数,它用于相机标定。这个函数的作用是根据一系列的物体点和对应的图像点来计算相机的内参矩阵和畸变系数。在使用这个函数时,我们需要提供物体点的三维坐标和对应的图像点的二维坐标。通过这些点的对应关系,cv2.calibrateCamera可以计算出相机的内参矩阵(cameraMatrix)和畸变系数(distCoeffs),同时还可以得到每张图像对应的旋转矩阵(rvecs)和平移矩阵(tvecs)。 具体的使用方法是,首先将物体点和对应的图像点分别存储在两个数组中,然后调用cv2.calibrateCamera函数,并将这两个数组作为参数传入。此外,还需要提供图像的尺寸(imageSize)和一些可选的标志(flags)。函数会返回相机的内参矩阵、畸变系数、旋转矩阵和平移矩阵。 举个例子,可以使用cv2.calibrateCamera来进行棋盘格标定。首先,我们需要定义棋盘格的大小(cols和rows),以及物体点间的间距(distance)。然后,通过循环生成物体点的三维坐标(worldPoints)。接下来,调用cv2.findChessboardCorners函数来检测棋盘格的角点,并将检测到的角点存储在图像点的数组中(corners)。如果成功检测到角点,则将物体点数组和图像点数组作为参数传入cv2.calibrateCamera函数中,同时还需要传入图像的尺寸。函数会返回相机的内参矩阵(cameraMatrix)和畸变系数(distCoeffs)。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [OpenCV函数用法之calibrateCamera](https://blog.csdn.net/m0_49332456/article/details/121011500)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值