UE 虚幻引擎(不同材质发出不同脚步声)

1,新建一个声音提示这里我建了两分别是草地和沙地的声音

 2,准备要用的音效,用软件截出你想要的,导出格式最好选择WAV最后全部拖到UE就可以啦

 3,打开刚刚键的声音提示(SoundCue)将所有声音拖进,(Random)这个节点是随机播放的意思就是当脚每次落地都会随机播放其中一个音效这样不会很死板更加真实

 4,创建声音材质和材质球(有多少种声音类型就创建几个我这里是两种)

 

 将刚刚创建的声音材质添加到材质球中

将材质球赋值给物体

5,找一个行走或跑的动画,找到脚落地瞬间的位置新建通知两只脚个键一个通知(也可以同用一个通知)

 6,到玩家动态蓝图找到刚刚新建的通知事件

7,创建第一个变量类型选择(Sound Cue)

 第二个变量类型选择声音材质

 

 8,放置声音资源要先选择声音材质才能选择声音资源

 

9,开始写逻辑

 

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