ps3D镜面反射

本文通过一个ps3D镜面反射的制作过程,探讨了图层蒙版、剪贴蒙版和矢量蒙版的区别。在步骤中,作者详细介绍了如何创建3D金字塔形状,应用阴影、高斯模糊等效果,并解答了关于蒙版作用的疑惑。最终展示了完成的3D镜面反射效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看看完成效果吧,个人觉得我做的还不错(嘻嘻,小小的自夸一下)
在这里插入图片描述
💖💖素材图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
🌝🌝🌝🌝疑难
①添加蒙版的作用是啥?
②剪贴蒙版的作用是啥?
③我似乎把它俩搞混了,它俩的区别又是啥呢?
你可以先思考思考,制作完成后,我们一起看看这三个问题的答案吧ᥬ😂᭄
💖💖步骤
放素材图→3D>从图层新建网格→网格预设→金字塔→调整两块儿的颜色→转化为只能象→多边形套索工具把两块儿选区分别复制重命名为三角1、2→单击右键→混合选项→阴影→在这俩图层上分别放置素材图→创建贴蒙版→移动两块儿选区→多边形套索→画影→滤镜→模糊→高斯模糊→颜色查找→选自己喜欢的滤镜效果
🌝🌝okk啦!
🉑🉑💗💗解决疑难啦
①图层蒙版:当前图层上覆盖一层玻璃片
公式:黑=隐藏=完全透明
白=显示=完全不透明
灰=半透明显示
②剪贴蒙版:用于相邻两个图层的图案和填(文字的团填充和在指定区域内填充图案)
③矢量蒙版:与图层蒙版不同的是根据路径择区域且蒙版中只有灰白两色
灰色:非显示区域
白色:显示区域


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值