USART(串口收发HEX数据包)

目录

串口收发HEX数据包

1.配置RCC开启时钟(GPIO和USART)

2.配置GPIO(TX复用输出 RX配置输入)

3.配置USART

4.中断输出配置,开启中断

5.NVIC分组

6.配置NVIC

7.开启USART

代码示例

串口收发HEX数据包


串口收发HEX数据包


1.配置RCC开启时钟(GPIO和USART)

(rcc.h文件)

 RCC_AHBPeriphClockCmd();  AHB对应的外设 

 RCC_APB1PeriphClockCmd();  APB1对应的外设

 RCC_APB2PeriphClockCmd();  APB2对应的外设 

2.配置GPIO(TX复用输出 RX配置输入)

(gpio.h文件)
GPIO_Mode_AIN;(模拟输入)
GPIO_Mode_IN_FLOATING;(浮空输入)
GPIO_Mode_IPD;(下拉输入)
GPIO_Mode_IPU;(上拉输入)
GPIO_Mode_Out_OD;(开漏输出)
GPIO_Mode_Out_PP;(推挽输出)
GPIO_Mode_AF_OD;(复用开漏输出) 

GPIO_Mode_AF_PP;(复用推挽输出)

分别初始化发送以及接收口

3.配置USART

(usart.h)

USART_Init();

USART_InitTypeDef  USART_InitStructure;(定义一个结构体变量,通过.(点)这个操作符能够调用变量里面对应的参数)

4.中断输出配置,开启中断

(usart.h)
USART_ITConfig();(开启中断,开启RXNE标志位到NVIC的输出)


5.NVIC分组

NVIC_PriorityGroupConfig();


6.配置NVIC

NVIC_Init();

NVIC_InitTypeDef  NVIC_InitStructure;(定义一个结构体变量,通过.(点)这个操作符能够调用变量里面对应的参数)

7.开启USART

USART_Cmd();

(定义串口发送一个字节的函数,定义串口发送一个一个字节的函数,定义串口发送数据包函数,定义USART中断函数,中断函数内部调用接收函数,使用状态机的思路 依次处理数据包不同的部分)以上部分代码示例中可以查看具体内容
 

代码示例

串口收发HEX数据包

封装.C文件

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

uint8_t Serial_TxPacket[4];				//定义发送数据包数组,数据包格式:FF 01 02 03 04 FE
uint8_t Serial_RxPacket[4];				//定义接收数据包数组
uint8_t Serial_RxFlag;					//定义接收数据包标志位

/**
  * 函    数:串口初始化
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Init(void)
{
	/*开启时钟*/
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	//开启USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟
	
	/*GPIO初始化*/
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA9引脚初始化为复用推挽输出
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA10引脚初始化为上拉输入
	
	/*USART初始化*/
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;					//定义结构体变量
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;				//波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	//硬件流控制,不需要
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;	//模式,发送模式和接收模式均选择
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;		//奇偶校验,不需要
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;	//停止位,选择1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长,选择8位
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);				//将结构体变量交给USART_Init,配置USART1
	
	/*中断输出配置*/
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);			//开启串口接收数据的中断
	
	/*NVIC中断分组*/
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);			//配置NVIC为分组2
	
	/*NVIC配置*/
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;					//定义结构体变量
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;		//选择配置NVIC的USART1线
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//指定NVIC线路使能
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;		//指定NVIC线路的抢占优先级为1
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;		//指定NVIC线路的响应优先级为1
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);							//将结构体变量交给NVIC_Init,配置NVIC外设
	
	/*USART使能*/
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);								//使能USART1,串口开始运行
}

/**
  * 函    数:串口发送一个字节
  * 参    数:Byte 要发送的一个字节
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
	USART_SendData(USART1, Byte);		//将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形
	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);	//等待发送完成
	/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}

/**
  * 函    数:串口发送一个数组
  * 参    数:Array 要发送数组的首地址
  * 参    数:Length 要发送数组的长度
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{
	uint16_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)		//遍历数组
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}

/**
  * 函    数:串口发送一个字符串
  * 参    数:String 要发送字符串的首地址
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendString(char *String)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止
	{
		Serial_SendByte(String[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}

/**
  * 函    数:次方函数(内部使用)
  * 返 回 值:返回值等于X的Y次方
  */
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
	uint32_t Result = 1;	//设置结果初值为1
	while (Y --)			//执行Y次
	{
		Result *= X;		//将X累乘到结果
	}
	return Result;
}

/**
  * 函    数:串口发送数字
  * 参    数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295
  * 参    数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)		//根据数字长度遍历数字的每一位
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');	//依次调用Serial_SendByte发送每位数字
	}
}

/**
  * 函    数:使用printf需要重定向的底层函数
  * 参    数:保持原始格式即可,无需变动
  * 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动
  */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	Serial_SendByte(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数
	return ch;
}

/**
  * 函    数:自己封装的prinf函数
  * 参    数:format 格式化字符串
  * 参    数:... 可变的参数列表
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];				//定义字符数组
	va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量arg
	va_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量
	vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
	va_end(arg);					//结束变量arg
	Serial_SendString(String);		//串口发送字符数组(字符串)
}

/**
  * 函    数:串口发送数据包
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  * 说    明:调用此函数后,Serial_TxPacket数组的内容将加上包头(FF)包尾(FE)后,作为数据包发送出去
  */
void Serial_SendPacket(void)
{
	Serial_SendByte(0xFF);
	Serial_SendArray(Serial_TxPacket, 4);
	Serial_SendByte(0xFE);
}

/**
  * 函    数:获取串口接收数据包标志位
  * 参    数:无
  * 返 回 值:串口接收数据包标志位,范围:0~1,接收到数据包后,标志位置1,读取后标志位自动清零
  */
uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{
	if (Serial_RxFlag == 1)			//如果标志位为1
	{
		Serial_RxFlag = 0;
		return 1;					//则返回1,并自动清零标志位
	}
	return 0;						//如果标志位为0,则返回0
}

/**
  * 函    数:USART1中断函数
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  * 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行
  *           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制
  *           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入
  */
void USART1_IRQHandler(void)
{
	static uint8_t RxState = 0;		//定义表示当前状态机状态的静态变量
	static uint8_t pRxPacket = 0;	//定义表示当前接收数据位置的静态变量
	if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)		//判断是否是USART1的接收事件触发的中断
	{
		uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);				//读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
		
		/*使用状态机的思路,依次处理数据包的不同部分*/
		
		/*当前状态为0,接收数据包包头*/
		if (RxState == 0)
		{
			if (RxData == 0xFF)			//如果数据确实是包头
			{
				RxState = 1;			//置下一个状态
				pRxPacket = 0;			//数据包的位置归零
			}
		}
		/*当前状态为1,接收数据包数据*/
		else if (RxState == 1)
		{
			Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;	//将数据存入数据包数组的指定位置
			pRxPacket ++;				//数据包的位置自增
			if (pRxPacket >= 4)			//如果收够4个数据
			{
				RxState = 2;			//置下一个状态
			}
		}
		/*当前状态为2,接收数据包包尾*/
		else if (RxState == 2)
		{
			if (RxData == 0xFE)			//如果数据确实是包尾部
			{
				RxState = 0;			//状态归0
				Serial_RxFlag = 1;		//接收数据包标志位置1,成功接收一个数据包
			}
		}
		
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);		//清除标志位
	}
}

封装.h文件

#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H

#include <stdio.h>

extern uint8_t Serial_TxPacket[];
extern uint8_t Serial_RxPacket[];

void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);

void Serial_SendPacket(void);
uint8_t Serial_GetRxFlag(void);

#endif

主函数

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"
#include "Key.h"

uint8_t KeyNum;			//定义用于接收按键键码的变量

int main(void)
{
	/*模块初始化*/
	OLED_Init();		//OLED初始化
	Key_Init();			//按键初始化
	Serial_Init();		//串口初始化
	
	/*显示静态字符串*/
	OLED_ShowString(1, 1, "TxPacket");
	OLED_ShowString(3, 1, "RxPacket");
	
	/*设置发送数据包数组的初始值,用于测试*/
	Serial_TxPacket[0] = 0x01;
	Serial_TxPacket[1] = 0x02;
	Serial_TxPacket[2] = 0x03;
	Serial_TxPacket[3] = 0x04;
	
	while (1)
	{
		KeyNum = Key_GetNum();			//获取按键键码
		if (KeyNum == 1)				//按键1按下
		{
			Serial_TxPacket[0] ++;		//测试数据自增
			Serial_TxPacket[1] ++;
			Serial_TxPacket[2] ++;
			Serial_TxPacket[3] ++;
			
			Serial_SendPacket();		//串口发送数据包Serial_TxPacket
			
			OLED_ShowHexNum(2, 1, Serial_TxPacket[0], 2);	//显示发送的数据包
			OLED_ShowHexNum(2, 4, Serial_TxPacket[1], 2);
			OLED_ShowHexNum(2, 7, Serial_TxPacket[2], 2);
			OLED_ShowHexNum(2, 10, Serial_TxPacket[3], 2);
		}
		
		if (Serial_GetRxFlag() == 1)	//如果接收到数据包
		{
			OLED_ShowHexNum(4, 1, Serial_RxPacket[0], 2);	//显示接收的数据包
			OLED_ShowHexNum(4, 4, Serial_RxPacket[1], 2);
			OLED_ShowHexNum(4, 7, Serial_RxPacket[2], 2);
			OLED_ShowHexNum(4, 10, Serial_RxPacket[3], 2);
		}
	}
}

### 回答1: STM32F103C8T6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,其中包含一个串口接口(USART),可用于串口通信。通过使用STM32CubeMX软件和STM32库来配置和控制USART接口,可以实现收发数据。 ### 回答2: STM32F103C8T6是一款常见的ARM Cortex-M3微控制器,具有强大的功能和灵活的输入输出能力,尤其是在串口通信方面。本文将介绍如何使用STM32F103C8T6的USART模块实现串口收发功能。 首先,需要在STM32F103C8T6的引脚分配中,确定USART使用的引脚。USART有两个引脚分配方式:使用PA9和PA10引脚或者使用PB6和PB7引脚,需要根据具体情况进行选择。同时,在程序编写时,也需要引入相关的库文件。 在代码编写方面,为了方便管理,通常会将串口收发的相关操作封装到一个函数中。下面是一个实现串口接收方式的函数: ```c void USART1_IRQHandler(void) { uint8_t ucData; if (USART1->SR & USART_SR_RXNE) { ucData = USART1->DR; USART1->DR = ucData; } } ``` 首先,定义了一个变量ucData,用于存储收到的数据。在中断服务函数中,首先需要判断是否接收到数据,通过检查USART_SR_RXNE标志位可以实现。如果接收到数据,则将数据存储到ucData变量中,并将数据发送回去,这可以通过将ucData赋值给USART1->DR进行实现。 接下来是串口发送方式的函数: ```c void USART1_SendData(uint8_t ucData) { while ((USART1->SR & USART_SR_TC) == 0) {}; USART1->DR = ucData; } ``` 通过使用while循环,检查USART_SR_TC标志位,等待发送完成。然后,通过将数据写入USART1->DR实现数据发送。在Main函数中调用这些函数,即可实现串口收发功能。 总之,通过相应的引脚分配、库文件引入以及编写串口发送和接收函数,我们可以轻松实现STM32F103C8T6的USART串口收发功能,实现与其他设备的数据传输。 ### 回答3: stm32f103c8t6是一款非常流行的微控制器,并且它有内置的USART串口模块,可以方便地进行串口通信。USART串口有许多不同的配置参数,包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等等。在本文中,我们将通过stm32f103c8t6的USART串口收发实现一个简单的通信程序。 首先,我们需要在stm32f103c8t6的引脚中选择USART串口对应的引脚进行连接。USART串口可以选择两个不同的引脚组进行连接,分别是PA9和PA10,以及PB6和PB7。在本示例中,我们将使用PA9和PA10进行串口通信。其中,PA9对应USART1_TX引脚,PA10对应USART1_RX引脚。 接下来,我们需要进行USART串口的初始化配置。具体的配置参数包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等等。在本示例中,我们将选择9600波特率、8位数据位、1位停止位、无奇偶校验位。至于为什么选择这些参数,主要是因为它们是常用的配置,应用广泛,同时也非常稳定可靠。 USART串口初始化之后,我们就可以进行数据的收发了。在本示例中,我们将设置单片机为发送端,使用USART串口发送一段字符串数据。同时,我们也将设置单片机为接收端,接收来自计算机或其他串口设备发送过来的数据。为了简化操作,我们将使用stm32f103c8t6的内置的USART中断机制。这样就可以让单片机在接收和发送数据时,能够及时地响应并处理数据。 总之,stm32f103c8t6内置的USART串口模块是非常强大和灵活的,可以满足各种不同的串口通讯需求。通过合理地配置串口参数和使用中断机制,我们可以轻松地实现高效、可靠的数据收发
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