计算机视觉之三维重建(7)---多视图几何(下)

本文探讨了透视结构恢复问题,涉及基础矩阵求解、摄像机参数估计、P3P问题(3点3视图相机定位)、以及捆绑调整优化方法。同时介绍了随机采样一致性在异常值处理中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、透视结构恢复问题

1.1 概述

 1. 透视结构恢复问题:摄像机为透视相机,内外参数均未知。

 2. 问题:已知 n n n 个三维点 X j X_j Xj m m m 张图像中的对应点的像素坐标为 x i j x_{ij} xij,且 x i j = M i X j x_{ij}=M_iX_j xij=MiXj,其中 M i M_i Mi 为第 i i i 张图片对应的摄像机投影矩阵,求解 n n n 个三维点 X j X_j Xj 的坐标以及 m m m 个摄像机投影矩阵 M i M_i Mi

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1.2 透视结构恢复歧义

 1. 透视结构与仿射结构的区别在于,透视结构计算得到的投影矩阵 M i M_i Mi,与真实投影矩阵差一个 4 ∗ 4 4*4 44 的可逆矩阵 H H H,也就是差了一个透视变换关系。

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 2. 对于给定 m m m 个相机, n n n 个三维点,我们将有 2 m n 2mn 2mn 个等式, 11 m + 3 n − 15 11m+3n-15 11m+3n15 个未知量。

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1.3 代数方法

 1. 求解步骤:(1) 求解基础矩阵 F F F (归一化八点法)。 (2) 基于 F F F 估计摄像机矩阵 F → M 1 , M 2 F \rightarrow M_1,M_2 FM1,M2。 (3) 三角化。
 关键是第二步的求解。

 2. (1)令 M 1 ∗ = [ I ∣ 0 ] M_1^*=[I|0] M1=[I∣0] M 2 ∗ = [ A ∣ b ] M_2^*=[A|b] M2=[Ab]。推导出基础矩阵 F F F A A A b b b 的关系: F = [ b x ] A F=[b_x]A F=[bx]A:同方向的向量叉乘为 0 0 0

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 (2)如何计算 A A A b b b

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1.4 捆绑调整

 1. 捆绑调整(Bundle Adjustment):捆绑调整使用最小化重投影误差,可以进行多次迭代,使重构点足够拟合真实值,可以应用于欧式结构、仿射结构和透视结构多种情况,是一个恢复结构和运动的非线性方法。

 2. 代数法与分解法的局限性:(1) 因式分解法:假定所有点都是可见的,所以对于存在遮挡,建立对应点关系失败的情况将不得不删除该对应点关系。 (2) 代数法:应用于 2 2 2 视图重建,多视图容易出现误差累积。

 3. 最小化重投影误差: m i n ( E ( M , X ) ) = ∑ i = 1 m ∑ j = 1 n D ( x i j , M i X j ) 2 min(E(M,X))=\sum_{i=1}^m \sum_{j=1}^nD(x_{ij},M_iX_j)^2 min(E(M,X))=i=1mj=1nD(xij,MiXj)2

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 4. 捆绑调整的优势:同时处理大量视图,处理丢失的数据。局限性:大量参数的最小化问题,需要良好的初始条件(即初始 M i M_i Mi)。一般来说,捆绑调整作为运动恢复问题的最后一步,首先通过分解或代数方法先求出优化问题的初始 M i M_i Mi

二、P3P问题

 1. (1) PnP 问题:指通过世界中 N N N 个三维点坐标及其在图像中 N N N 个像点坐标,计算出相机或物体位姿的问题。 (2) P3P 问题:我们只讨论世界中 3 3 3 个三维点和图像中 3 3 3 个像点的关系,计算欧式结构恢复相机位姿的问题,也就是计算出摄像机的外参数 R R R T T T。 (3) 相比于之前求 F F F 和三角化得到摄像机外参数的方法,该方法误差更小。

 2. P3P 问题解法如下所示。其中步骤 1 1 1 的计算方法:由于 a = K [ I 0 ] P a a=K[I \hspace{0.2cm} 0]P_a a=K[I0]Pa,则 K − 1 a = [ I 0 ] P a K^{-1}a=[I \hspace{0.2cm} 0]P_a K1a=[I0]Pa,所极点到像点 a a a 的方向向量为: o a → = K − 1 a ∣ ∣ K − 1 a ∣ ∣ \overrightarrow{oa}=\frac{K^{-1}a}{||K^{-1}a||} oa =∣∣K1a∣∣K1a,同理可以计算出 o b → \overrightarrow{ob} ob o c → \overrightarrow{oc} oc

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三、随机采样一致性

 1. 随机采样(Random sample consensus):一种适用于数据受到异常值污染的模型拟合方法,通过选择随机均匀采样一定的点,估计模型参数,并输出模型分数最高的模型。

 2. 算法流程:
 (1) 随机均匀采样获取模型求解所需的最小子集。
 (2) 适用该子集估计模型参数。
 (3) 计算剩余样本与当前模型的一致性,统计满足当前模型的内点(在正确拟合模型上的点为内点,负样本点为外点)个数,作为当前模型分数。
 (4) 按照设定次数重复(1)-(3)步,最终输出分数最高的模型。

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### 回答1: 视觉几何三维重建是指利用摄像机拍摄的多个视角下的图像,通过计算机图形学算法获得三维模型的过程。其中,openmvs是一种基于MVS(多视几何重建)实现的三维重建工具。 OpenMVS是一个开源的三维重建工具,基于MVS算法,可以实现从多个图像中生成高精度的三维模型。OpenMVS的几何重建算法主要是采用光束法,通过对图像进行矩阵重建来计算相机位置和三角形点云。OpenMVS的几何重建方法相对于其他算法具有较高的稳定性和精度。 在OpenMVS的源码分析中,主要包括三个部分:几何重建、点云和网格处理。几何重建是基于多视几何的,通过将多个图像的视角转化到同一个坐标系中,可以计算出三角形的点云。点云处理主要包括点云优化和稠密重建。网格处理则是在点云的基础上生成三角形网格模型。 OpenMVS的优势在于能够充分利用多视几何的信息,提高三维重建的精度和效率。而且该工具具有良好的可扩展性和适应性,可以在不同场景下应用。同时,OpenMVS的开源代码也为研究者提供了一个可靠的研究平台,进行更深入的算法研究和开发。 总之,视觉几何三维重建是一项非常复杂的任务,而OpenMVS作为一个优秀的三维重建工具,通过独特的几何重建算法和优秀的可扩展性,加速了三维重建的研究和应用。 ### 回答2: 首先,视觉几何三维重建是一项重要的计算机视觉技术,其主要目的是利用多视角图像或视频序列来恢复场景的三维结构。在该过程中,重建算法必须解决诸多技术难题,如图像匹配、相机姿态估计、点云配准、三维重建等。 而OpenMVS则是一款优秀的三维重建软件,其核心算法基于多视几何,能够高效、精确地处理大规模三维数据。具体来说,OpenMVS采用稀疏点云表示法(Sparse Point Cloud)和密集点云表示法(Dense Point Cloud)来表示场景中的点云信息,其中稀疏点云用于初始匹配,密集点云用于表面重建。 在实现中,OpenMVS采用先进的图像流水线(Image Pipeline)来处理输入的图像序列,包括预处理(Pre-processing)、特征提取(Feature Extraction)、特征匹配(Feature Matching)等多个步骤。在此基础上,OpenMVS还提供了多种优化方法,如基于非线性优化的相机姿态估计、自适应曲率滤波等,以进一步提高重建效果。 值得指出的是,OpenMVS作为一款开源软件,其源代码也是完全开放的。此外,OpenMVS还具有友好的用户界面和丰富的文档,能够帮助用户快速上手并实现高质量的三维重建
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