Unity+Vuforia初探之图片识别

本文介绍了如何使用Unity 2020.3.26f1c1结合Vuforia进行AR应用开发,详细步骤包括在Unity Hub新建项目、导入Vuforia SDK、设置基础AR框架、导入模型和导出效果。开发者需要在Vuforia官网注册并获取密钥,创建数据库,将图片和模型整合进项目中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发工具

Unity 2020.3.26f1c1

(一)在Unity Hub 新建项目

(二)将Vuforia SDK导入项目

进入Vuforia官网:https://developer.vuforia.com/

注册登录后即可下载相应的Vuforia包,打开文件导入到项目中

(三)搭建基础框架

删除自带的Main Camera,在Hierarchy右键或在菜单栏GameObject选择Vuforia Engine,添加AR Camera和Image Target

选择ARCamera,打开Vuforia配置 

去到Vuforia官网申请密钥

Confirm后再点进我们刚刚创建的License

粘贴至unity

再回到Vuforia官网,新建一个Database

选择一张图片添加

选择Unity Editor

下载后打开文件导入Unity项目,更改红框内三个选项为以下内容

这样,我们的基础框架便构建成功了。

(四)模型的导入

模型我是在CG模型网上获取的,上面有许多免费的模型提供使用

网址:https://www.cgmodel.com/

搜索下载相关模型后将文件导至Unity项目里的assets中,再添加为ImageTraget的子项。

(五)导出效果

打包后导出效果

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