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矩阵的掩膜操作
1.获取图像像素指针
CV_Assert(myimage.depth()==CV_8U);
Mat.ptr<uchar>(int i=0)获取像素矩阵的指针,索引i表示第几行,从0开始计数
获得当前行指针 const uchar* current=myimage.ptr<uchar>(row );
获取当前像素点P(row,rol)的像素值P(row,col)=current [col]
2.像素范围处理
saturate_cast<uchar>(-100),返回0
saturate_cast<uchar>(288),返回255
saturate——cast<uchar>(100),返回100
这个函数的功能是确保RGB值得范围为0~255
3.filter2D功能
(1)定义掩膜:Mat kernel=(Mat_<char>(3,3)<<0,-1,0,-1,5,-1,0,-1,0)
(2)filter2D(str,dst,src.depth(),kernel);
其中src与dst是Mat类型变量,src.depth表示位图深度,有32,24,8;