【毕设问题10】Unity如何判断动画是否结束

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class redbin : MonoBehaviour
{
    public Animator animator;

    void Start()
    {
        Hide();
    }


    public void Hide()
    {
        gameObject.SetActive(false);
    }
    public void Show()
    {
        gameObject.SetActive(true);
    }


    //当动画播完的时候让onequestion显示

    void Update()
    {
        // 检查动画状态是否已经结束
        AnimatorStateInfo stateInfo = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
        if (stateInfo.normalizedTime >= 1.0f && !animator.IsInTransition(0))
        {
            // 动画已经结束
            print("11");
        }
    }
}

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