Unity游戏开发 背包Ui拖拽(简单易懂)

先看一下效果

   

 

背包UI的拖拽功能(实现思路)

3种状态判断

1、拖拽结束时没有碰到任何空格子和UI(返回初始位置)

2、拖拽结束时碰到了空格子(把自身变为空格子的子对象)

3、拖拽结束时碰到了有UI的格子----实现UI交换

背包拖拽代码实现

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