JsonUtility和LitJson的特点与区别

JsonUtility 和 LitJson 都是在 Unity 中用于处理 JSON 数据的工具,它们各自有一些特点和不足。

JsonUtility:
特点:
Unity内置支持: JsonUtility 是 Unity 引擎内置的 JSON 序列化和反序列化工具,无需额外的依赖。
简单易用: 提供了简单易用的 API,易于学习和使用。
性能较高: 与其他 JSON 序列化库相比,JsonUtility 在序列化和反序列化方面通常具有较高的性能。
不足:
只支持简单对象: JsonUtility 主要用于序列化和反序列化简单的类对象,不支持复杂的对象结构,例如嵌套对象或列表内嵌套对象等。
Unity类型限制: 仅支持 Unity 内置类型和带有 [Serializable] 标记的自定义类,不支持 Dictionary、List 等常见的 .NET 类型。

LitJson:
特点:
支持复杂对象: LitJson 可以序列化和反序列化复杂的对象结构,包括嵌套对象、列表内嵌套对象等。
开源库: LitJson 是一个开源库,可以在 GitHub 上找到其源代码,并且可在多个平台上使用。
灵活性: 提供了丰富的 API 和选项,使得用户可以根据需要进行更高级的操作,例如自定义转换器、序列化选项等。
不足:
性能相对较低: 相较于 JsonUtility,LitJson 在性能方面可能不如后者,特别是在处理大量数据时。
类型转换复杂: 在某些情况下,可能需要手动进行类型转换或实现自定义的类型转换器,这增加了使用的复杂度。
JsonMapper.ToObject不能覆写scriptobject对象。

根据项目的需求和具体情况,您可以选择使用适合的工具。如果您的对象结构相对简单,并且您不需要跨平台支持或者需要高性能,那么 JsonUtility 可能是一个不错的选择。而如果您需要处理更复杂的对象结构或者需要更灵活的选项,那么 LitJson 可能更适合您的需求。

可以参考以下文章:
JSONUtility官方文档
unity自带的JsonUtility.ToJson()无法序列化对象的自定义类型成员?
【教程】Unity 官配 JsonUtility 使用指南

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

约束112

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值