c#+unity_命名函数_举例

 AddValue(4, 3, 2); 
 AddValue(c: 4, a: 3, b: 2);
 //可选参数
 //可选参数有默认值的时候参考缺省函数
 //位置不当(如果不写具体的abc,那位置就不能变)
 // AddValue(c: 2,  4, b: 3); 
 // AddValue(b: 2, 4, c: 3);
 //AddValue(a: 2, 4, b: 3);
 AddValue( 4, c: 2, b: 3);
 AddValue(a: 2, 4, c: 3);
 //默认调用有两个参数的函数
 AddValue(2, 4);
 AddValue(a:3, 4);

 int AddValue(int a,int b,int c=3)
 {
     Debug.Log("输出三数运算值" + (a + b - c));
     return a + b - c;
 }
 int AddValue(int a, int b)
 {
     Debug.Log("输出三数运算值" + (a + b ));
     return a + b ;
 }

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