1.PlayerPrefs_API
2.储存历史最高分
/// <summary>
/// 储存历史最高分
/// </summary>
/// <param name="indx"></param>
public void ChuCunFenShu(int indx)
{
//包含这个分数吗
if (PlayerPrefs.HasKey("indxDeFen"))
{
//获取上次最大分数
int ShangCiZuiGaoFen = PlayerPrefs.GetInt("indxDeFen");
//判断上次分数是否大于当前分数
if (ShangCiZuiGaoFen > indx)
{
//删除之前分数 储存新分数
PlayerPrefs.DeleteKey("indxDeFen");
PlayerPrefs.SetInt("indxDeFen", ShangCiZuiGaoFen);
}
else