Unity_射线_Ray应用

 RaycastHit


RaycastHit - Unity 脚本 APIicon-default.png?t=N7T8https://docs.unity.cn/cn/2019.4/ScriptReference/RaycastHit.html

1——搭建简易场景

2——代码

 private void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            RaycastHit hit;
          
            Debug.DrawLine(transform.position,hit.
                point, Color.blue,1f);
        }
    }

3——给摄像机挂载

4——然后运行点击鼠标左键

Ray

5——改变一下代码    hit  返回值可以去获取物体组件


    private void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            RaycastHit hit;
            if (Physics.Raycast(Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition), out hit))
            {
                Debug.DrawLine(transform.position, hit.
              point, Color.blue, 1f);

                Debug.Log("射线碰到了" + hit.transform.name);
            }
          
        }
    }

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