1. 前言
有些时候当谈论到指针函数和函数指针的时候,有些朋友就可能会范懵了,好像名称都是差不多的样子呀,只是两个词组交换了下顺序。但是实际上他们实际代表的含义是不一样的。指针函数代表的是一个函数,只是他的返回值是一个指针;而函数指针代表的是一个指针,只不过这个指针指向了函数。
2. 指针函数
前面也说到了指针函数实际上、本质上是一个函数,并且返回值是某一类型的指针,它的定义是这样的
返回类型标识符* 函数名称(参数列表){函数体}
实际上,每个函数,即使它不带有某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如一个函数返回一个整数类型,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个变量。
示例:
auto* add(int a, double b)
{
return (a+b);
}
3. 函数指针
函数指针是指向函数的指针变量,因而它本身首先就是一个指针变量,只不过指向了函数。有了这个指向函数的指针变量之后,可用该指针变量调用函数,也就如同指针变量可以引用其他类型的变量一样的。至于这东西的作用的话还是比较强大的,这里可以使用到的地方:
1. STL用户自定的比较函数,可以使用它来实现,但STL里面使用了更加精巧的仿函数来实现,有点多态的意思;
2. 在线程创建的时候,C++环境下创建线程使用的时候需要传入规定格式的函数指针,个人认为有点类似;
3. 在实现回调机制中,函数指针的作用很大
示例:
auto add(int a, double b)
{
return (a+b);
}
double (*a)(int, double); //定义一个函数指针
a = add; //给它赋值
cout << a(2, 1) << endl; //调用它