struct FTransform
{
……
// 取当前 this 相对于 Other 的 “相对” Transform:
CORE_API FTransform GetRelativeTransform(const FTransform& Other) const;
……
}
UE4取“对象B”相对于“对象A”的相对Transform
于 2022-11-16 18:42:13 首次发布
struct FTransform
{
……
// 取当前 this 相对于 Other 的 “相对” Transform:
CORE_API FTransform GetRelativeTransform(const FTransform& Other) const;
……
}