Unity使用Aseprite Animation Workflow报错Multiple scripted importers are targeting the extension ‘ase‘

直接说解决方法:

在这里插入图片描述

修改Assert/AsepriteAnimationWorkflow/AsepriteImporter.cs文件中的
[UnityEditor.AssetImporters.ScriptedImporter(1, new[] { “aseprite”, “ase” })]

[UnityEditor.AssetImporters.ScriptedImporter(1,null, new[] { “aseprite”, “ase” })]
回到unity,自动重新编译,问题解决。
在这里插入图片描述

原因

在读取扩展名为ase或者aseprite的文件时,
AsepriteAnimationWorkflow和unity自带的解析器冲突了,将插件从总是默认改为可选择。
类似的所有问题都可以这样解决。

参考https://forum.unity.com/threads/multiple-glb-importers-how-do-i-fix-this.1364523/

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