FPGA_ISP:图像处理的基础


一、图像采样与量化

多数图像传感器的输出,是连续的电压波形信号,幅度与空间特性与感知光照相关。为产生一幅数字图像,需经过采样和量化,转为数字形式。

采样频率:1s内采样的次数,即采样间隔的倒数。采样频率越高,获得的数字图像越逼真。

Nyquist定理:图像的采样频率,必须大于或等于源图像最高频率分量的两倍。

量化:要使用多大范围的数值,来表示图像采样之后的每一个点。量化的结果是图像能容纳的颜色总数,其反映了采样的质量。例如:4位存储一点,则图像有16种颜色。16位存储一点,则图像有65536种颜色。量化位数越高,会占用更多的存储空间,需在视觉效果和存储空间作取舍。

8位、24位与32位图像:8位图像即灰度图像,这个灰度图像包含主要两度信息。对数字图像进行算法处理时,通常会先将图像转为灰度图像。24位图像即真彩图像,包含RGB三色通道。32图像还包含Alpha通道,用于表示图像的透明度。

图像处理方法:图像变换(变换域)、图像编码压缩、图像增强和复原、图像分割、图像描述和图像分类(具体细节有时间再补)。


二、可见光传感器

可见光传感器的市场主要被两类占据:CCD和CMOS。

Note:具体原理不需要懂,只要指导如何通过管脚时序,来给传感器芯片配置就好了。

拜尔分离技术:属于色彩分离技术中的颜色过滤阵列手段,为了恰当地描绘彩色图像,传感器每个像素位置有3个颜色样本——红绿蓝。But如果每个相机里面放置三个独立的传感器,在成本上无法接受,需要使用某种图像压缩算法,来避免在某个像素输出3个字节。一种常用的压缩方法是颜色过滤阵列CFA,Color Filter Array,这种阵列仅测试像素点的一个分量。后续,通过处理器对CFA后的数据,进行插值操作,就可以得到其他颜色的分量,这样处理后,就“好像”测量了三种颜色。当今,最流行的CFA是拜尔模式Bayer Pattern,最早由柯达公司发明,原理是人眼对绿色的分辨率高于红色和蓝色的分辨率这一事实。绿色点数:蓝色点数:红色点数 = 4:2:2。
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三、色彩空间

色彩空间:Color Space,色域。在色彩学中,人们建立了多种色彩的模型:一维、二维、三维甚至四维来表示某一色彩,这种坐标系统所能定义的色彩范围即为色彩空间。常用的有几种:RGB、CMY与CMYK、HIS、YUV、YCbCr等。

CMY:Cyan青,Magenta洋红或品红,Yellow黄三种颜色简写,是相减混色模型,用这种方法产生的颜色之所以称为相减色,是因为它减少了为视觉系统识别颜色所需要的反射光。CMY中得到的黑色不是纯黑,一般需要添加纯黑的模型,变成CMYK模型,常用于印刷术,每种颜色分量的取值范围为0—100。而CMY常用于彩色打印。
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HSI:美国彩色学家孟塞尔1915年提出,其反映了视觉系统感知彩色的方式,以色调、饱和度和亮度三种基本特征量来感知颜色。
色调Hue:与光波的波长有关,表示人的感官对不同颜色的感受。除了红色、绿色、蓝色等,还可以表示一定范围的颜色,如暖色、冷色等。
饱和度Saturation:表示颜色的纯度,纯光谱色是完全饱和的,加入白光会稀释饱和度。饱和度越大,颜色看着越鲜艳,反之亦然。
亮度Intensity:对应成像亮度和图像灰度,表示颜色的明亮程度。
Notes:HSI模型非常适合彩色特性检测与分析。

YUV:欧洲电视系统采用的一种颜色编码方式。个人感觉后面没用这个,用YCbCr比较多,这个就不细说了。
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YCbCr:世界数字组织视频标准研制过程的产物。Y为亮度分量,Cb为蓝色色度分量,Cr为红色色度分量。人肉眼对视频的Y分量更敏感,故通过对色度分量进行子采样减少色度分量后,肉眼将察觉不到图像质量的变化。JPEG、MPEG均采用此格式。一般所说的YUV也常指YCbCr。下面这图是设计YCbCr模块的关键,后面聊。
在这里插入图片描述


百、时间线

一些关键时间点的记录:

2021年04月05日:书本16页之前的内容学习。


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