静态网格体准备 打开骨骼网格体,确定pose,输出静态网格体 更高阶的是制作顶点动画(会动的静态网格体)虚幻引擎顶点动画工具 - 时间轴网格 | 虚幻引擎5.1文档 (unrealengine.com)