unity有用资源的导出未package便于在其他工程用的问题解决

1 unity资源包package的导入导出

2 有时候虽然按上面的操作了,但依然会出错。如下所示

这个可以用kinect完成三维重建

但把所有的资源导出后再导入会有错误

解决方案时打开两个工程对应的文件夹,把正确的工程里面assests下面的文件都复制到新建的工程的assests下面,相同的文件就不管了。

不知道为啥,虽然导出资源时到勾选了,但一些文件缺少了。直接把正确copy到这个新工程。

这样错误自然消失

完美运行

 

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