c4d 毛发

本文介绍了在C4D中创建和渲染毛发的详细步骤,从添加引导线到设置毛发参数,包括长度、数量、发根和分段等。还探讨了毛发的生成选项,如渲染类型选择、克隆操作以及如何实现毛发的材质和颜色变化。此外,提到了毛发碰撞器在模拟中的应用,以及如何通过多重着色器进行材质的调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c4d 毛发

选中物体--添加毛发

这里添加的引导线

渲染出来的毛发比引导线数量更多

 

引导线

长度:毛发和引导线的长度

数量:引导线的数量

发根:常用多边形区域,分布在多边形的区域内部

分段:引导线的分段  

 

毛发

发根:自动,跟数量有关系

数量:几千几万都可以

生长:毛发的分布

克隆:每一根

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