【三步搞定】3DMAX不锈钢材质制作方法!

本文教你如何在3DMax中简单制作逼真的金属材质,包括设置高光级别、光泽度,以及使用外景贴图增强反射效果。步骤详细,适合初学者。

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3dmax金属材质简单制作方法:

*准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属材质赋予它们,一览最后渲染的效果。

第1步:打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3dmax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。

第2步:金属材质的主要特点就在于它的高反射上:设置“高光级别”和“光泽度”参数:

第3步:由于不锈钢表面光滑的效果,会对周围环境有一个反射,我们这里用一张外景图模拟周围环境背景。展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图)。

*最后就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数),可以看到最终效果还是比较自然逼真。

【渲染后的不锈钢材质效果】

* 还有很多内容,沐风老师会持续更新,喜欢本文章的童鞋欢迎“打赏”、“点赞”、“收藏”、“分享”一条龙走起~

* PS:评论区有好戏,喜欢凑热闹的赶紧去看一看哟!

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