3dmax金属材质简单制作方法:
*准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属材质赋予它们,一览最后渲染的效果。
第1步:打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3dmax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。
第2步:金属材质的主要特点就在于它的高反射上:设置“高光级别”和“光泽度”参数:
第3步:由于不锈钢表面光滑的效果,会对周围环境有一个反射,我们这里用一张外景图模拟周围环境背景。展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图)。
*最后就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数),可以看到最终效果还是比较自然逼真。
【渲染后的不锈钢材质效果】
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