这三个在图形学里实际上是差不多的概念,区别在于:材质 > 贴图 > 纹理
- 纹理(texture):位图,像素矩阵。
- 贴图(map):把纹理映射到3D物体表面。有时候合称纹理贴图,这时指的是贴图。
- 材质(material):除了包括贴图,还包括表面的光照shader,如金属光泽的材质。Unity中的材质也叫材质球,材质球中可以指定纹理。
总的来说,在层级上是材质包含贴图,贴图包含纹理。
参考资料:贴图、纹理、材质的区别是什么?
这三个在图形学里实际上是差不多的概念,区别在于:材质 > 贴图 > 纹理
总的来说,在层级上是材质包含贴图,贴图包含纹理。
参考资料:贴图、纹理、材质的区别是什么?