一、如何检索shader应用在了哪些资源上
打开Visual Studio Code(没有的话自己安装下,不做展开)→Visual Studio Code新建窗口→将unity整个项目文件夹拖拽至窗口→切换到搜索栏,输入需要检索shader的guid(.meta文件使用记事本打开即可看到),按照自己的需求输入检索限制:包含的文件、排除的文件,检索结果会在下方呈现,包含资源名称及路径
二、Unity 如何批量替换shaderA→shaderB
这里用到的是*字符,如需要更多查找和替换正则表达式转义字符,csdn就有~本教程无转载权限,请自行查找。