Blender 使用Bone Layers插件管理骨骼层

Blender自带的骨骼层管理界面使用起来不是很清晰,比如

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推荐插件:

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安装后的使用面板:

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该插件的功能很多,每个功能的使用非常简单,比如

1、可以直接的骨骼层命名
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2、锁定图层不被选择
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3、控制骨骼层可见性
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4、添加骨骼到某一层
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5、选择某层的所有骨骼:
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6、重置空层
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显示选项,以Show Options和Show Index为例:
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