Unity与Android——AS打aar包供Unity调用

AndroidStudio部分

1.新建Android工程,与Unity项目包名一致(com.xx.xxx)
2.在Unity安装路径Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes.jar,找到Classes.jar并拷贝到安卓工程libs文件夹下。
添加依赖:在bulid.gradle里,加一句implementation files(‘libs/classes.jar’)
旧版本AS为compile files.
添加依赖
3.在Activity里写自定义方法(Unity要调用的),比如出现一个Dialog

public String ShowDialog(final String _title, final String _content){

        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
                builder.setTitle(_title).setMessage(_content).setPositiveButton("Down", null);
                builder.show();
            }
  
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值