上一讲我们说了用tableview做一个帮助界面,考虑到很多的帮助界面都是弹出式的,因此今天又加上这篇文章,来完善之前的帮助。
cocos2dx的触摸事件比较麻烦,当前的版本还没有如windowsMFC那样的方便,现在要做比较麻烦,据说3.0版本会建立消息机制,期待ing...
现在就讲在2.X版本下的处理,要屏蔽掉下层,可以将tableview层设计成有最高响应权限的层,这个可以通过
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, -128, true);
-128这个常量定义是指响应的最高优先级,也就是按钮的响应优先级,想要屏蔽掉下层的按钮必须是这个值
最后一个参数代表本层需要吞噬触摸,即一旦这个优先级的触摸被响应,那么其他优先级低的就不能再响应了
这个需要在ccToucnBegan里面返回true;
这个来处理,不过需要注意的是,必须在init()里面打开触摸事件,不然registerWithTouchDispatcher不会被调用
setTouchEnabled(true);
好了,上代码
class TableViewTestLayer : public cocos2d::CCLayer, public cocos2d::extension::CCTableViewDataSource, public cocos2d::extension::CCTableViewDelegate
{
public:
virtual bool init(); // 初始化,在里面放个tableview
virtual void registerWithTouchDispatcher(void); // 重载它来进行优先级的控制
//以下三个函数必须重载,让tableview来处理这些事件,否则它不会工作
virtual bool ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchEnded(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent);
// 响应按钮事件
void toExtensionsMainLayer(CCObject *sender) {removeFromParent();}
CCTableView* tableView;
}
这个层就是我们的有tableview的层
bool TableViewTestLayer::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
tableView->ccTouchBegan(pTouch, pEvent);
return true; // 返回true 屏蔽掉其他优先级低的控件
}
void TableViewTestLayer::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
tableView->ccTouchMoved(pTouch, pEvent);
CCLOG("------bouch moved--------");
}
void TableViewTestLayer::ccTouchEnded(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
CCLOG("------bouch end--------");
tableView->ccTouchEnded(pTouch, pEvent);
}
// 一定要通过重载此函数来实现优先级的控制。在onenter onexit里面处理的时候会带来额外的工作量
//会导致本层的按钮也被屏蔽,而通过此函数注册的不会,用此函数最官方,若一定要从onEnter onExit里面注册,那么菜单也得加到
// ccTouchBegan, ccTouchMoved,ccTouchEnded中,并且判断按钮是不是按下,非常麻烦
void TableViewTestLayer::registerWithTouchDispatcher()
{
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, -128, true);
}
bool TableViewTestLayer::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
}
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
_width = 480;
_height = 200;
tableView = CCTableView::create(this, CCSizeMake(480, 200));
tableView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
//tableView->setPosition(ccp(winSize.width-150,winSize.height/2-120));
tableView->setPosition(ccp(0 ,80));
tableView->setDelegate(this);
tableView->setVerticalFillOrder(kCCTableViewFillTopDown);
this->addChild(tableView);
tableView->reloadData();
// Back Menu
CCMenuItemFont *itemBack = CCMenuItemFont::create("Back", this, menu_selector(TableViewTestLayer::toExtensionsMainLayer));
itemBack->setPosition(ccp(100, 25));
CCMenu* menuBack = CCMenu::create(itemBack, NULL);
menuBack->setPosition(CCPointZero);
addChild(menuBack);
setTouchEnabled(true);
return true;
}
最后,需要在关闭时将自己从当前运行的父对象中清除就OK了!