cocostudio搭建界面(2.2.3)

最近摆弄了一下cocostudio。这个东西用起来还可以,不过不是想象中的那么顺手。而且有好多控件也不支持。

由于现在3.0已经出发rc版本,但是没有仔细研究过,正好2.2.3版本中也集成了cocostudio,因此就选择了这个版本。

之前在2.1.4上做的开发可以编译一下就OK了,而且又支持工具,最终选择了这个版本。

首先用cocosudio新建一个UI工程。然后选择画布的大小。在里面简单的加上自己的所需要的控件就好了。

推荐下图片的修改工具2345看图王,虽然2345的压缩软件速度比较慢,但这个看图工具还是很不错的

把这个新工程保存一下,但是要到cocos2dx的项目里面应用还必须要导出成cocos2dx可以用的格式.

在文件中选择导出,合不合大图就无所谓,主要是要生成那个json文件。cocos2dx解析cocostudio的东西就是靠这个。

UI编辑器的最大功能就是编辑层和布局。可以摆脱以前纯手工的布局问题,大大的提高界面布局的效率。



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