unity打包webGL全屏自适应

主要修改 index,html文件配置

1)切换webgl平台

2)打开Player Settings,这里选择 minimal

3)常规webgl平台其他设置:色彩空间选伽马,图形api取消自动,等依据项目进行调整。

4)发布设置,这里选用空间换时间,要求效率所以不压缩。

5)打包完成就两个,下面进行修改index,html

6)效果对比

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