格雷码结构光的编码

本文介绍了格雷码结构光编码在三维测量中的应用,通过对比二进制编码,阐述了格雷码编码的优势,它能减少解码错误,提高测量精度。通过连续投射三幅格雷码图案,确定扫描角并解码获取物体点的三维坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

格雷码结构光的编码

格雷码编码
根据结构光测量原理知能否精确地确定扫描角α 是整个测量系统的关键,点结构光和线结构光系统是通过转镜等机械装置计算和确定扫描角,而图像编码及解码的意义就在于确定编码结构光即面结构光系统的扫描角。 以两灰度级三位二进制时间编码简要说明本文系统的编码及解码原理。应用投射器向被测景物连续投射如图 2-1 所示的三幅图案,三幅图案中分别用亮暗两灰度将投射空间分为 8 个区域,显然每个区域对应各自的投射角, 其中亮区域对应编码“1”,暗区域对应编码“0”。将投射空间中景物上一点在三幅编码图案中的编码值按投射次序组合,得到该点的区域编码值,由此确定该点所在区域进而解码获得该点的扫描角。
这里写图片描述

例如被测景物上一点 P 处于第四区域内,在三幅图案中的编码值分别是
“0”、“1”、“1”,则该点的区域编码值为“011” ,将二进制编码“011”转化为十进制编码,得到该点对应的区域序号为 k=3,其中 K的取值范围是 0 至 7 的整数。假设α0和α1已经被标定,其值是确定的常数,由于采用等宽条纹图案进行编码,根据几何关系,则点P 所在位置的扫描角可由式(2-1)确定:
这里写图片描述
其中 n 为强度图像总数,将α代入系统的数学模型公式即可得到点 P 的三维坐标。
目前,在结构光测量中时间编码主要采用二进制编码(Binary Encoding)和格雷(Gray)编码两种。

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格雷码结构三维重建是一种使用格雷码编码的方法来进行三维物体重建的技术。在这种方法中,通过投影仪将预先设计好的格雷码模式投射到被测物体上,然后使用相机捕捉被投影的格雷码图案。通过分析相机捕捉到的格雷码图案与预先设定的编码模式之间的差异,可以推断出物体表面的深度信息。根据这些深度信息,可以重建出物体的三维形状。 格雷码结构三维重建的过程相对简单,但要得到高精度、高稳定性和高效率的三维重建效果,还需要进行一些优化。由于格雷码是一种离散型编码编码精度是整数级的像素,所以在实际应用中,通常需要与其他编码方式结合使用,比如使用格雷码来标示相移的周期数,以提高重建精度。 然而,尽管格雷码在精度需求不是特别高的情况下具有稳定性高和抗反效果好的特点,但在一些情况下仍存在一些限制。例如,对于需要较高精度的应用场景,格雷码编码精度可能无法满足要求。此外,在景深范围较大的情况下,相位容易出现模糊,而黑白条纹的格雷码适应的景深范围相对较大。 因此,在使用格雷码进行三维重建时,需要根据具体应用场景和精度要求来选择合适的编码方式,并进行相应的优化。同时,还可以从三维重建方式本身出发,考虑使用双目重建模型,通过准确解码和极线对应关系来提高重建精度。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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