第二周--ROS通信模式编程

1.话题、服务模式的ROS程序设计实践
创建工作空间
先介绍一下工作空间,简单地说吧,ROS workspace (工作空间)就是统一存放 ROS 文件的地方,比如一个项目的所有 ROS 文件最好都放在一个 workspace 中,便于统一管理、编译和调用
创建工作空间的代码:


mkdir -p ~/catkin_ws/src
cd ~/catkin_ws/src
catkin_init_workspace

编译工作空间代码

cd ..
catkin_make

设置检查环境变量代码
source devel/setup.bash
echo $ROS_PACKAGE_PATH

创建功能包代码
cd ~/comm_ws/src
catkin_create_pkg learning_communication std_msgs rospy roscpp

编译功能包代码

cd ~/catkin_ws
catkin_make
source ~/catkin__ws/devel/setup.bash

话题编程
先了解一下话题通讯的流程

其次是话题编程的流程:
1、创建发布者(talker);
2、创建订阅者(listener);
3、添加编译选项;
4、运行可执行文件;

通过例题进行实践:编写代码实现 ROS 中消息的发布与订阅: 创建一个发布者,每隔 100ms 依次发送斐波拉契数列的数字到话题/fibonacci 中;创建一个订阅者,订阅该话题,输出订阅结果。如,订阅者依次输出: 1 1 2 3 5 8 ··

自定义话题消息

先定义msg文件,在工作空间catkin_ws/src内learning_communication的功能包内创建文件夹msg,并在msg内创建文件number.msg文件,在把上面的文件内容复制进文件。

int32 number
1
在package.xml中添加动态生成message的功能包依赖

<build_depend>message_generation</build_depend>
<exec_depend>message_runtime</exec_depend>

在CMakeLists.txt添加编译选项

1.在findpacksge(……)结尾添加messagegeneration

2.在写有关于message内容下面添加

add_message_files(
  FILES
  number.msg
)
generate_messages(
  DEPENDENCIES
  std_msgs
)


在catkinpackage(….)结尾添加messageruntime

回到工作空间的根目录下编译生成相应的头文件

cd catkin_ws
catkin_make


创建发布者和订阅者代码实现(C++)
在工作空间catkin*_ws/src内的learning_communication功能包src内创建文件编写代码
number_publisher.cpp:
#include<ros/ros.h>
#include"learning_communication/number.h"
int f(int count) {
    if (count == 1 || count == 2) {
        return 1;
    }
    else {
        return f(count - 2) + f(count - 1);
    }
}
int main(int argc, char** argv) {
     setlocale(LC_ALL,"");
    //ROS节点初始化
    ros::init(argc, argv, "number_publisher");
    //创建节点句柄
    ros::NodeHandle n;
    //创建一个publisher,发布名为/fibonacci的topic,消息类型为std_msgs::Int32,队>列长度为10
    ros::Publisher fibonacci_pub = n.advertise<learning_communication::number>("/fibonacci", 100);
    //设置循环频率
    ros::Rate loop_rate(10);
    int count = 1;
  while (ros::ok()) {
        //初始化geometry_sgs::Twist类型消息
        homework_pkg::number1 msg;
        msg.number = f(count);
        //发布消息
        fibonacci_pub.publish(msg);
        ROS_INFO("%d",msg.number);
        //按循环频率延时
        loop_rate.sleep();
        count++;
    }
    return 0;
}


number_subscriber.cpp:

#include<ros/ros.h>
#include"learning_communication/number.h"
int f(int count) {
    if (count == 1 || count == 2) {
        return 1;
    }
    else {
        return f(count - 2) + f(count - 1);
    }
}
int main(int argc, char** argv) {
     setlocale(LC_ALL,"");
    //ROS节点初始化
    ros::init(argc, argv, "number_publisher");
    //创建节点句柄
    ros::NodeHandle n;
    //创建一个publisher,发布名为/fibonacci的topic,消息类型为std_msgs::Int32,队>列长度为10
    ros::Publisher fibonacci_pub = n.advertise<learning_communication::number>("/fibonacci", 100);
    //设置循环频率
    ros::Rate loop_rate(10);
    int count = 1;
  while (ros::ok()) {
        //初始化geometry_sgs::Twist类型消息
        homework_pkg::number1 msg;
        msg.number = f(count);
        //发布消息
        fibonacci_pub.publish(msg);
        ROS_INFO("%d",msg.number);
        //按循环频率延时
        loop_rate.sleep();
        count++;
    }
    return 0;
}



编译测试
编译前先要在功能包内的CMakeList.txt内配置编译规则
设置需要编译的代码和生成的可执行文件,设置链接库

add_executable(number_publisher src/number_publisher.cpp)
target_link_libraries(number_publisher ${catkin_LIBRARIES})
  
add_executable(number_subscriber src/number_subscriber.cpp)
target_link_libraries(number_subscriber ${catkin_LIBRARIES})

1
2
3
4
5
6
回到根目录进行编译

cd catkin_ws
catkin_make
1
2
依次开三个终端跑命令

roscore
rosrun learning_communication number_publisher
rosrun learning_communication number_subscriber 
1
2
3
运行结果:

服务编程
服务编程流程
1.创建服务器
2.创建客户端
3.添加编译选项
4.运行可执行程序
图示:


通过例题进行实践:编写代码实现 ROS 中的服务请求与答复: 创建服务端,注册 Service,当服务端收到客户端 Service 请求(携带整型参数 a.b) 后,服务端返回 a.b 的和给客户端,客户端输出结果。如,客户端给服务端 Service 发送参数 3,9,服务端返回 12,客户端输出: 12。
如何自定义服务数据
自定义服务数据
先定义srv文件
int32 num1
int32 num2
---
int32 sum

在工作空间catkin_ws/src内learning_communication功能包内创建文件夹srv,并在srv内创建文件number.srv文件,在把上面的文件内容复制进文件。

在package.xml中添加动态生成message的功能包依赖

<build_depend>message_generation</build_depend>
<exec_depend>message_runtime</exec_depend>


在CMakeLists.txt添加编译选项

1.在findpacksge(……)结尾添加messagegeneration

2.在写有关于service内容下面添加

add_service_files(
  FILES
  number.srv
)
generate_messages(
  DEPENDENCIES
  std_msgs
)


在catkinpackage(….)结尾添加messageruntime

回到工作空间的根目录下编译生成相应的头文件

cd ~、catkin_ws
catkin_make


创建服务端和客户端代码实现(C++)
在工作空间catkin_ws/src内learning_communication功能包src内创建文件编写代码

number_client.cpp:

#include "ros/ros.h"
#include "learning_communication/number.h"
int main(int argc, char **argv)
{
    // 初始化 ROS 节点
    ros::init(argc, argv, "xiaomei");
    // 创建 ROS 句柄
    ros::NodeHandle n;
    // 创建 客户端 对象
    ros::ServiceClient client = n.serviceClient<learning_communication::number>("number");
    // 提交请求并处理响应
    learning_communication::number a;
    //提交请求
    a.request.num1 = 3;
    a.request.num2 = 9;
    //处理响应
    bool flag = client.call(a);
    if (flag)
    {
        ROS_INFO(" 响应成功!两个数的和为:%d", a.response.sum);
    }
    else
    {
        ROS_INFO("响应失败");
    }
 
    // ros::spin()循环等待回调函数
    ros::spin();
}



number_server.cpp:

#include "ros/ros.h"
#include "learning_communication/number.h"
 
// 回调函数:bool 返回值由于标志是否处理成功
bool Callback(learning_communication::number::Request& req,
    learning_communication::number::Response& resp)
{
    //1处理请求
    int num1 = req.num1;
    int num2 = req.num2;
    ROS_INFO("服务器接收到的请求数据为:num1 = %d, num2 = %d", num1, num2);
    //2组织响应
    int sum = num1 + num2;
    resp.sum = sum;
    ROS_INFO("两个数的和:sum = %d", sum);
    return true;
}
 
int main(int argc, char **argv)
{
 
    // 初始化 ROS 节点
    ros::init(argc, argv, "number_Server");
    // 创建 ROS 句柄
    ros::NodeHandle n;
    // 创建 服务 对象
    ros::ServiceServer server = n.advertiseService("number", Callback);
    ROS_INFO("服务启动....");
    //     回调函数处理请求并产生响应
    //     由于请求有多个,需要调用 ros::spin()
}



编译测试
编译前先要在功能包 learning_communication内的CMakeList.txt内配置编译规则

设置需要编译的代码和生成的可执行文件,设置链接库

add_executable(number_client src/number_client.cpp)
target_link_libraries(number_client ${catkin_LIBRARIES})
  
add_executable(number_server src/number_server.cpp)
target_link_libraries(number_server ${catkin_LIBRARIES})


addexecutable(numberclient src/numberclient.cpp),src/numberclient.cpp是指的前面编写代码的文件,numberclient是设置src/numberclient.cpp编译后形成的可执行文件的名字

targetlinklibraries(numberclient ${catkinLIBRARIES})是将可执行文件与对应的链接库链接。

回到catkin_ws工作空间根目录下编译

cd ~/catkin_ws
catkin_make


依次开三个终端跑命令

roscore
rosrun learning_communication number_client
rosrun learning_communication number_server
运行结果:


2.ROS kinetic 动作编程实践
目标:客户端发送一个运动目标,模拟机器人运动到目标位置的过程,带有实时位置反馈

创建工作区间
创建功能包:

mkdir -p ~/catkin_ws/src
cd catkin_ws/src/
catkin_create_pkg learn_action std_msgs rospy roscpp


编译功能包:

cd ~/catkin_ws
catkin_make
source ~/catkin_ws/devel/setup.bash

动作编程
定义action文件

在learn_action文件下创建action文件,在action文件下创建TurtleMove.action文件


在TurtleMove.action文件内输入代码:

# Define the goal 
float64 turtle_target_x  
# Specify Turtle's target position 
float64 turtle_target_y 
float64 turtle_target_theta 
---
# Define the result 
float64 turtle_final_x 
float64 turtle_final_y 
float64 turtle_final_theta 
--- 
# Define a feedback message 
float64 present_turtle_x 
float64 present_turtle_y 
float64 present_turtle_theta

在learn_actTurtleMove_server.cppion的src文件夹下,创建TurtleMove_server.cpp文件,TurtleMove_client.cpp文件
TurtleMove_server.cpp

  /*      此程序通过通过动作编程实现由client发布一个目标位置    然后控制Turtle运动到目标位置的过程  */ 
#include <ros/ros.h> #include <actionlib/server/simple_action_server.h> 
#include "learn_action/TurtleMoveAction.h" 
#include <turtlesim/Pose.h>  
#include <turtlesim/Spawn.h> 
#include <geometry_msgs/Twist.h>   
typedef actionlib::SimpleActionServer<learn_action::TurtleMoveAction> Server;   
struct Myturtle 
{     
     float x;     
     float y;     
     float theta; 
 }turtle_original_pose,turtle_target_pose;   
 ros::Publisher turtle_vel;  
 void posecallback(const turtlesim::PoseConstPtr& msg)  
 {    
     ROS_INFO("Turtle1_position:(%f,%f,%f)",msg->x,msg->y,msg->theta);   
     turtle_original_pose.x=msg->x;    
     turtle_original_pose.y=msg->y;   
     turtle_original_pose.theta=msg->theta;  
 }   
 // 收到action的goal后调用该回调函数 
 void execute(const learn_action::TurtleMoveGoalConstPtr& goal, Server* as) 
 {     
     learn_action::TurtleMoveFeedback feedback;       
     ROS_INFO("TurtleMove is working.");     
     turtle_target_pose.x=goal->turtle_target_x;     
     turtle_target_pose.y=goal->turtle_target_y;      
     turtle_target_pose.theta=goal->turtle_target_theta;          
     geometry_msgs::Twist vel_msgs;     
     float break_flag;          
     while(1)     
     {           
         ros::Rate r(10);                  
         vel_msgs.angular.z = 4.0 * (atan2(turtle_target_pose.y-turtle_original_pose.y,                                    turtle_target_pose.x-turtle_original_pose.x)-turtle_original_pose.theta);         
         vel_msgs.linear.x = 0.5 * sqrt(pow(turtle_target_pose.x-turtle_original_pose.x, 2) +                                       pow(turtle_target_pose.y-turtle_original_pose.y, 2));          
         break_flag=sqrt(pow(turtle_target_pose.x-turtle_original_pose.x, 2) +                                         pow(turtle_target_pose.y-turtle_original_pose.y, 2));         
         turtle_vel.publish(vel_msgs);
                    
         feedback.present_turtle_x=turtle_original_pose.x;         
         feedback.present_turtle_y=turtle_original_pose.y;         
         feedback.present_turtle_theta=turtle_original_pose.theta;         
         as->publishFeedback(feedback);         
         ROS_INFO("break_flag=%f",break_flag);         if(break_flag<0.1) break;         r.sleep();     }         // 当action完成后,向客户端返回结果         ROS_INFO("TurtleMove is finished.");         
         as->setSucceeded();
}   
int main(int argc, char** argv) 
{     
    ros::init(argc, argv, "TurtleMove_server");     
    ros::NodeHandle n,turtle_node;     
    ros::Subscriber sub =turtle_node.subscribe("turtle1/pose",10,&posecallback);//订阅小乌龟的位置信息     
    turtle_vel = turtle_node.advertise<geometry_msgs::Twist>("turtle1/cmd_vel",10);//发布控制小乌龟运动的速度     
    // 定义一个服务器         
    Server server(n, "TurtleMove", boost::bind(&execute, _1, &server), false);        
     // 服务器开始运行         
     server.start();         
     ROS_INFO("server has started.");     
     ros::spin();       
     return 0;


TurtleMove_client.cpp

#include <actionlib/client/simple_action_client.h> 
#include "learn_action/TurtleMoveAction.h" 
#include <turtlesim/Pose.h>  
#include <turtlesim/Spawn.h> 
#include <geometry_msgs/Twist.h>   
typedef actionlib::SimpleActionClient<learn_action::TurtleMoveAction> Client;   
struct Myturtle 
{     
    float x;     
    float y;   
    float theta; 
}turtle_present_pose;   
// 当action完成后会调用该回调函数一次 
void doneCb(const actionlib::SimpleClientGoalState& state,         const learn_action::TurtleMoveResultConstPtr& result) 
{     
    ROS_INFO("Yay! The TurtleMove is finished!");     
    ros::shutdown(); 
}   
// 当action激活后会调用该回调函数一次 
void activeCb() 
{     
    ROS_INFO("Goal just went active"); 
}   
// 收到feedback后调用该回调函数 
void feedbackCb(const learn_action::TurtleMoveFeedbackConstPtr& feedback) 
{     
    ROS_INFO(" present_pose : %f  %f  %f", feedback->present_turtle_x,                    feedback->present_turtle_y,feedback->present_turtle_theta); 
}   
int main(int argc, char** argv) 
{     
    ros::init(argc, argv, "TurtleMove_client");       
    // 定义一个客户端     
    Client client("TurtleMove", true);       
    // 等待服务器端     
    ROS_INFO("Waiting for action server to start.");     
    client.waitForServer();     
    ROS_INFO("Action server started, sending goal.");      
     // 创建一个action的goal     
     learn_action::TurtleMoveGoal goal;    
     goal.turtle_target_x = 1;     
     goal.turtle_target_y = 1;     
     goal.turtle_target_theta = 0;       
     // 发送action的goal给服务器端,并且设置回调函数     
     client.sendGoal(goal,  &doneCb, &activeCb, &feedbackCb);       
     ros::spin();      
     return 0; 


修改package.xml文件:

<build_depend>message_generation</build_depend>  
<build_depend>actionlib</build_depend>  
<build_depend>actionlib_msgs</build_depend>
<exec_depend>message_runtime</exec_depend>  
<exec_depend>actionlib</exec_depend>  
<exec_depend>actionlib_msgs</exec_depend> 

修改 ~/catkin_ws/src/learn_action/CMakeLists.txt

继续在末尾添加

add_executable(TurtleMove_client src/TurtleMove_client.cpp)
target_link_libraries(TurtleMove_client ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(TurtleMove_client ${PROJECT_NAME}_gencpp)  

add_executable(TurtleMove_server src/TurtleMove_server.cpp)
target_link_libraries(TurtleMove_server ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(TurtleMove_server ${PROJECT_NAME}_gencpp) 

编译测试

设置环境变量

source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
1
分别新建4个终端,运行如下代码

roscore


source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
rosrun turtlesim turtlesim_node


source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
rosrun learn_action TurtleMove_server

source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
rosrun learn_action TurtleMove_client


运行结果


3.ROS实现多机通讯实践
主机配置
查看主机地址

ifconfig
1
输入

export ROS_IP=192.168.182.139
1
开启

rocore
1
开启一个新的终端

export ROS_IP=192.168.182.139
export ROS_MASTER_URI=http://192.168.183.128:11311/
rosrun turtlesim turtlesim_node __name:=my_turtle
1
2
3
从机配置
开启一个终端,输入

export ROS_IP= 192.168.182.126
export ROS_MASTER_URI=http://192.168.183.128:11311/

1
2
3
继续输入

rosnode ping my_turtle
rosrun turtlesim turtle_teleop_key
1
2
遥控结果:


4.总结
在ROS程序设计实践中,需要掌握ROS节点、话题和服务的定义和使用方法,了解ROS的消息传递机制和服务调用机制,同时还需要掌握编写ROS程序的基本方法和技巧,才能实现机器人的各项功能,然后就是ROS Kinetic动作编程实践的代码结构比较复杂,包含了多个ROS节点和多个源文件。因此,需要仔细学习其代码结构,并了解每个源文件和ROS节点的作用和功能,最后多机通讯最基本的则是搞正确主从机的ip地址。

                        
参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_52166467/article/details/129628933

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