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原创 文献《MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research 》笔记整理
本文献来源:https://users.cs.northwestern.edu/~hunicke/pubs/MDA.pdf文章仅供个人讨论使用,这里也不提供全文翻译,想看的可以去自行下载,这里只提供个人笔记。前言:这个文章的翻译有的地方可能不太正确(词语能力匮乏,就机翻了),所以其实是写给我自己看的一个笔记- -正文开始:MDA是一个框架(Mechanics,Dynamics,a...
2020-01-21 22:05:41 1018 2
原创 《通关!游戏设计之道》:突破创作障碍
关于儿童用户的一个问题:开发者们,尤其是那些从来没有做过儿童游戏的开发者,总易于把这些年轻的用户想象或藐视的太简单。他们总说:我不想把这个游戏做的太有挑战性了,因为这个游戏是给小孩子玩的。千万别犯这样的错误。孩子们可是非常聪明的,而且玩起游戏来的聪明劲儿远超你的想象。他们接受新观念的速度远超成年人。不过在给孩子们做游戏的时候,你要受一些条件约束。首先他们的小手不太能够进行过于复杂的操作;其次,...
2020-01-13 10:24:00 569
空空如也
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