痞子龙3D编程

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畅游CTO洪晓健:BW和CE3游戏引擎各取所长

狐畅游首席技术官CTO洪晓健先生在接受网易游戏频道采访时表示,搜狐之同时签下两款游戏引擎仅是巧合,但对于两款引擎都非常看重,Bigworld在有成熟的服务器端建构,CryEngine 3在 游戏画面和编辑器上非常优秀,搜狐将各取所长。 网易游戏频道独家专访,转载请注明出处 网易游戏频道...

2012-09-30 10:18:50

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达人浅析国内游戏引擎发展史

● 国内游戏引擎发展史总结   国外游戏市场主要以单机(视频和PC)为主,在引擎表现上也主要追求高端效果,国内与国外引擎在高端效果表现的技术上肯定是存在差距的。目前国内自主研发引擎的最大不足之处在于不成熟,这种不成熟体现在了工具、硬件兼容性、性能以及功能的完整性等诸多方面,但大量使用自主研发...

2012-07-14 08:52:17

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目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比

如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写。   如果使用Ogre需要投入较多的人力和物力,因为Ogre是开源的,工具不齐全...

2011-06-17 11:29:00

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几款引擎比较:BigWorld,Unreal,CryEngine等

自由骑士笃志原创- -欢迎转载,呃 BigWorld:澳大利亚 优点: 1:动态负载均衡,服务器承受能力好。     2:服务器有较高的容错性,对服务器状况有专业的记录和管理报表分析。     3:功能全面,使用非常方便,开发速度快。     4:支持无缝世界。     5:嵌入的...

2011-06-16 15:06:00

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BigWorld

筒介  BigWorld为大型多人在线游戏 (MMOG) 开发商提供成熟的中间件平台,这一中间件平台正迅速成为行业标准。   BigWorld MMO Technology Suite是一套完整的技术解决方案,这一方案无缝集成了专为快速高效开发MMOG而设计的高性能服务器应用软件、工具集、高...

2011-03-21 23:08:00

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