C++中的钩子技术

 你创建一个钩子时,WINDOWS系统会创建一个数据结构,该结构包含了您创建的钩子的信息,安装钩子则是把该结构体插入到系统钩子列表中去,注意:新插入的放置到旧的前面。当指定的钩子事件被触发后,局部钩子只需要调用进程中的钩子函数来预处理事件,全局钩子则需要把处理插入到其他地址空间,要做到这一点,就需要有一个动态连接库,把钩子函数放到库中。但有两个是例外,就是日志钩子和日志回放钩子,它是一种比较特殊的钩子,它可以挂载到系统范围内的任何进程中,而且不需要另外编写一个dll来映射到其他进程的内存空间之中(关于日志钩子,以后有机会再详细介绍)。

一、钩子的分类:

安装不同的钩子,可以截获监视不同的消息类型,有针对的对所需要的消息进行过滤和处理,钩子主要分以下几类:

   WH_CALLWNDPROC        发送到窗口的消息。由SendMessage触发
   WH_CALLWNDPROCRET     发送到窗口的消息。由SendMessage处理完成返回时触发
   WH_GETMESSAGE         发送到窗口的消息。GetMessage或PeekMessage触发
   WH_KEYBROAD           键盘钩子,键盘触发消息。WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息
   WH_KEYBROAD_LL        地层键盘钩子
   WH_MOUSE              鼠标钩子,查询鼠标事件消息
   WH_MOUSE_LL           低层键盘钩子
   WH_HARDWARE           非鼠标、键盘消息时
   WH_MSGFILTER          对话框、菜单或滚动条要处理一个消息时。该钩子是局部的。
   WH_SYSMSGFILTER       同WH_MSGFILTER一样,系统范围的。
   WH_DEBUG              调试钩子,用来给钩子函数除错
   WH_JOURNALRECORD      监视和记录输入事件
   WH_JOURNALPLAYBACK    回放用WH_JOURNALRECORD记录事件
   WH_SHELL              外壳钩子,当关于WINDOWS外壳事件发生时触发.
   WH_CBT                当基于计算机的训练(CBT)事件发生时
   WH_FOREGROUNDIDLE     前台应用程序线程变成空闲时候,钩子激活。
                 

二、钩子的类型:
   全局钩子:全局钩子可以挂钩其他进程的事件,有两种:基于线程的,它将捕获其它进程中某一特定线程的事件。简言之,就是可以用来观察其它进程中的某一特定线程将发生的事件。2,系统范围的,将捕捉系统中所有进程将发生的事件消息。
   局部钩子:仅钩挂您自己进程的事件。

三、安装钩子:
  SetWindowsHookEx
    函数原形:HHOOK SetWindowsHookEx(
                       int       idHook,    // 钩子类型,见[一]
                       HOOKPROC  lpfn,      // 钩子函数地址
                       INSTANCE  hMod,      // 钩子所在的实例的句柄,
                       DWORD     dwThreadId // 钩子所监视的线程的线程号
                      )
    hMod: 对于线程序钩子,参数传NULL;对于系统钩子:参数为钩子DLL的句柄
  dwThreadId:对于全局钩子,该参数为NULL。
  
    返回:成功:返回SetWindowsHookEx返回所安装的钩子句柄;
          失败:NULL;

四、卸载钩子:
    UnhookWindowsHookEx
  函数原形:BOOL UnhookWindowsHookEx(
                   HHOOK  hhk       // 要卸载的钩子句柄。
                   )

五、钩子函数:
    MyHookProc
  钩子函数是回调函数。当安装的钩子被钩到指定的事件消息后,系统会自动调用钩子函数进行处理。
    定义如下:
    LRESULT WINAPI MyHookProc(
         int     nCode ,     // 指定是否需要处理该消息
         WPARAM  wParam,     // 包含该消息的附加消息
         LPARAM  lParam      // 包含该消息的附加消息
        )

六、调用下一个钩子
    CallNextHookEx
    既然WINDOWS的钩子结构都保存在一个链表里边,很明显,消息将会被一个个往下传递,最后到达目标窗口,所以,我们处理了以后,由责任将消息传递给下一个钩子。当然你也可以不,但我还是建议您继续传递下去。
    函数定义如下:
    LRESULT CallNextHookEx(
         HHOOK   hhk,      // 是您自己的钩子函数的句柄。用该句柄可以遍历钩子链
         int     nCode,    // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
         WPARAM  wParam,   // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
         LPARAM  lParam    // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
        )


 

目前最好的EasyHook的完整Demo程序,包括了Hook.dll动态库和Inject.exe注入程序。 Hook.dll动态库封装了一套稳定的下钩子的机制,以后对函数下钩子,只需要填下数组表格就能实现了,极大的方便了今后的使用。 Inject.exe是用MFC写的界面程序,只需要在界面上输入进程ID就能正确的HOOK上相应的进程,操作起来非常的简便。 这个Demo的代码风格也非常的好,用VS2010成功稳定编译通过,非常值得下载使用。 部分代码片段摘录如下: //【Inject.exe注入程序的代码片段】 void CInjectHelperDlg::OnBnClickedButtonInjectDllProcessId() { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //【得到进程ID值】 UINT nProcessID = 0; if (!GetProcessID(nProcessID)) { TRACE(_T("%s GetProcessID 失败"), __FUNCTION__); return; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //【得到DLL完整路径】 CString strPathDLL; if (!GetDllFilePath(strPathDLL)) { TRACE(_T("%s GetDllFilePath 失败"), __FUNCTION__); return; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //【注入DLL】 NTSTATUS ntStatus = RhInjectLibrary(nProcessID, 0, EASYHOOK_INJECT_DEFAULT, strPathDLL.GetBuffer(0), NULL, NULL, 0); if (!ShowStatusInfo(ntStatus)) { TRACE(_T("%s ShowStatusInfo 失败"), __FUNCTION__); return; } } //【Hook.dll动态库的代码片段】 extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall NativeInjectionEntryPoint(REMOTE_ENTRY_INFO* InRemoteInfo) { if (!DylibMain()) { TRACE(_T("%s DylibMain 失败"), __FUNCTION__); return; } } FUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL array_stFUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL[]= { {_T("kernel32"), "CreateFileW", (void*)CreateFileW_new}, {_T("kernel32"), "CreateFileA", (void*)CreateFileA_new}, {_T("kernel32"), "ReadFile", (void*)ReadFile_new} }; BOOL HookFunctionArrayBySymbol() { /////////////////////////////////////////////////////////////// int nPos = 0; do { /////////////////////////////// FUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL* stFunctionOldNew = &g_stFUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL[nPos]; if (NULL == stFunctionOldNew->strModuleName) { break; } /////////////////////////////// if (!HookFunctionBySymbol(stFunctionOldNew->strModuleName, stFunctionOldNew->strNameFunction, stFunctionOldNew->pFunction_New)) { TRACE(_T("%s HookFunctionBySymbol 失败"), __FUNCTION__); return FALSE; } } while(++nPos); /////////////////////////////////////////////////////////////// return TRUE; } HANDLE WINAPI CreateFileW_new( PWCHAR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile ) { TRACE(_T("CreateFileW_new. lpFileName = %s"), lpFileName); return CreateFileW( lpFileName, dwDesiredAccess, dwShareMode, lpSecurityAttributes, dwCreationDisposition, dwFlagsAndAttributes, hTemplateFile); }
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